管理系统及游戏币的制作方法

未命名 07-20 阅读:66 评论:0


1.本发明涉及一种对用于在娱乐场的游戏中进行放置的游戏币进行管理的管理系统及游戏币。


背景技术:

2.在娱乐场设施中,使用游戏币来进行游戏。在娱乐场设施中,游戏币是能够与现金交换的有价物,要求高度的安全管理,需要防止伪造、洗钱等不正当的行为。为了游戏币的管理,使用内置有rfid元件的游戏币。通过使rfid元件内置于游戏币,并在游戏桌、收银台等读取rfid元件,从而在能够在游戏设施中进行游戏币的真假判定或追踪。
3.稳定地读取内置于游戏币的rfid元件始终是一课题。在与rfid读取器之间不能良好地传递电波的情况下,存在无法准确地读取rfid元件的情况。此外,也存在内置于游戏币的rfid元件故障的情况,在该情况下,无法通过rfid读取器读取rfid元件。
4.另一方面,也存在无需使用rfid标签来进行高度管理,但希望更稳定地检测游戏币的情形。例如,在禁止从游戏设施的游戏池带出游戏币的情况下,期望在出入口以非接触的方式对玩家欲带出的游戏币进行检测。此外,也有将从游戏池带出以申报为条件而允许的情况。在该情况下,也期望以非接触的方式,对玩家未对游戏币进行申报就欲带出的游戏币进行检测。
5.在美国专利第9183479号公报中,公开了如下游戏币:其内置有微型芯片,并且为了阻止工作人员欲不正当地从游戏池取出有价值的令牌而内置有线圈或金属箔等em材料。


技术实现要素:

6.但是,美国专利第9183479号公报中并未记载如何利用来自em材料的em信号和来自ic芯片的rfid信号来管理游戏币。此外,在美国专利第9183479号公报的游戏币中,为了避免em信号与rfid信号之间的干涉,需要将em线圈的大小设定为与天线的大小相同或设定为其以上。像这样,在美国专利第9183479号公报中,对em线圈与天线的大小乃至配置都有限制。
7.因此,本发明的目的是提供一种利用em线材与rfid元件来管理游戏币的管理系统、及能够检测em线材并且能够读取rfid元件的游戏币。
8.本发明的一方式的管理系统是对用于在娱乐场中的游戏进行放置的游戏币进行管理的管理系统,其具有如下结构:所述游戏币内置有em线材和存储有信息的rfid元件,所述管理系统具备:出入口,其具备em检测系统,该em检测系统通过检测所述em线材的存在,从而检测通过该出入口的通过者所持有的所述游戏币的存在;和rfid读取系统,其从所述rfid元件读取所述信息,所述rfid读取系统从所述通过者所申报的所述游戏币的所述rfid元件读取信息,或者从通过所述em检测系统检测所述em线材而被检测到的所述游戏币的所述rfid元件读取所述信息。
9.根据该结构,能够利用内置于游戏币的em线材和rfid元件,来检测或者查询通过
出入口的玩家的游戏币。
10.上述管理系统可以是对以申报为条件而允许带出至所述出入口外或带入至所述出入口内的所述游戏币进行管理的系统,所述rfid读取系统可以从所述通过者所申报的所述游戏币的所述rfid元件读取信息,所述管理系统还可以具备登记装置,该登记装置将由所述rfid读取系统所读取到的所述游戏币的信息作为带出或带入所涉及的游戏币的信息而存储于数据库。
11.根据该结构,在游戏币以申报为条件而允许被带出至出入口外或带入至出入口内的情况下,能够有效地管理游戏币。
12.在上述管理系统中,所述rfid读取系统可以从带入至所述出入口内的所述游戏币的rfid元件读取信息,所述登记装置可以将所述通过者带出至所述出入口外的所述游戏币的信息作为带出所涉及的游戏币的信息而存储于所述数据库,所述管理系统还可以具备检查装置,该检查装置检查由所述rfid读取系统所读取到的、所述通过者带入至所述出入口内的所述游戏币的信息是否作为所述带出所涉及的游戏币的信息而存储于所述数据库。
13.根据该结构,能够确认带入至出入口内的游戏币是否为经过正规的手续而带出至出入口外的游戏币。
14.上述管理系统可以是对禁止带出至所述出入口外或带入至所述出入口内的所述游戏币进行管理的系统,所述rfid读取系统可以从通过所述em检测系统检测所述em线材而被检测到的所述游戏币的所述rfid元件读取所述信息,所述管理系统还可以具备检查装置,该检查装置检查由所述rfid读取系统所读取到的所述游戏币的信息是否存储于数据库。
15.根据该结构,在禁止将游戏币带出至出入口外或带入至出入口内的情况下,能够查询违反这样的禁止而带出或带入的游戏币是否为正规的游戏币。
16.在上述管理系统中,所述出入口可以是所述娱乐场的游戏池的玩家用出入口、可以是所述娱乐场的安保区的工作人员用出入口、或者可以是制造所述游戏币的制造设施的工作人员用出入口。
17.本发明的一方式的游戏币具备树脂制的第一容纳舱部件、树脂制的第二容纳舱部件、em线材、rfid元件、树脂制的第一贴花、树脂制的第二贴花、以及树脂制的外周部分,其具有如下结构,所述第一容纳舱部件与所述第二容纳舱部件接合而构成容纳舱,所述rfid元件具备将信息可读取地存储的ic芯片、和与所述ic芯片连接的天线,所述外周部分配置于所述容纳舱的外周,所述第一贴花及所述第二贴花分别设于所述第一容纳舱部件及所述第二容纳舱部件的外侧,所述rfid元件配置于所述容纳舱内,所述em线材配置在所述第一贴花与所述第二贴花之间,所述em线材与所述rfid元件配置为在所述游戏币的厚度方向上彼此分开,通过em线材能够检测游戏币的存在且能够从所述rfid元件读取所述信息。
18.根据该结构,由于em线材与rfid元件配置为在游戏币的厚度方向上彼此分开,因此,即使em线材与rfid元件从在厚度方向观察时重叠,em线材与rfid元件也不会相互干涉乃至短路,em线材与rfid元件的形状及配置的自由度提高,能够实现有利于em线材与rfid元件的检测乃至读取的形状及配置。
19.在上述游戏币中,所述em线材与所述rfid元件可以配置为在从所述厚度方向观察时可以相互重叠。
20.如上所述,em线材与rfid元件配置为在游戏币的厚度方向上彼此分开,因此,如该结构所示,即使配置为在厚度方向上观察时相互重叠,em线材与rfid元件也不会相互干涉乃至短路,在em线材形成为线圈状的情况下,能够扩大线圈的面,能够增长em线材。
21.在上述游戏币中,所述em线材可以配置于所述容纳舱内。
22.根据该结构,em线材被容纳舱保护。
23.在上述游戏币中,所述em线材可以保持于第一片状基材并构成em片材,所述em片材可以固定于所述第一容纳舱部件或第二容纳舱部件。
24.根据该结构,由于em线材固定于容纳舱,因此,不会出现em线材在容纳舱内与容纳舱部件撞击而故障或em线材在容纳舱内自由移动而发出咔嗒咔嗒的响声。
25.在上述游戏币中,所述rfid元件可以保持于第二片状基材并构成rfid片材,所述rfid片材可以固定于所述第一容纳舱部件或所述第二容纳舱部件。
26.根据该结构,由于rfid元件固定于容纳舱,因此,不会出现rfid元件在容纳舱内与容纳舱部件撞击而故障或rfid元件在容纳舱内自由移动而发出咔嗒咔嗒的响声。
27.在上述游戏币中,所述em线材可以保持于第一片状基材并构成em片材,所述rfid元件可以保持于第二片状基材并构成rfid片材,所述rfid片材可以具有比所述em片材大的至少一个粘接面,并可以通过所述粘接面从所述em片材之上粘接于所述em片材及所述第一容纳舱部件或所述第二容纳舱部件。
28.根据该结构,由于em线材与rfid元件均被容纳舱保护且在容纳舱内固定,因此,不会出现em线材及rfid元件在容纳舱内与容纳舱部件撞击而故障或rfid元件在容纳舱内自由移动而发出咔嗒咔嗒的响声。
29.在上述游戏币中,所述em线材可以是非晶制。
30.在上述游戏币中,所述em线材可以是单层或双层以上的无端圆形线材。
31.在上述游戏币中,构成所述em片材的所述em线材可以是与所述第一片状基材上朝向同方向配置的多个线材。
32.在上述游戏币中,所述em线材可以包括在所述第一片状基材的第一面上朝向同方向配置的多个第一线材群、和在所述第一片状基材的第二面上朝向与所述第一线材群交叉的方向配置的多个第二线材群。
33.在上述游戏币中,所述第一贴花及所述第二贴花可以印刷有娱乐场的信息。
34.在上述游戏币中,所述ic芯片可以存储有所述游戏币的游戏币id和币种信息中的至少任一者。
35.在上述游戏币中,所述em线材与所述rfid元件可以以非接触状态内置于所述容纳舱。
36.根据该结构,em线材及rfid元件被容纳舱保护,并且em线材与rfid元件不会产生因接触而导致的干涉乃至短路。
附图说明
37.图1是本发明的实施方式的游戏币的剖面图;
38.图2是表示本发明的实施方式的em片材的结构的平面图;
39.图3是表示本发明的实施方式rfid片材的结构的平面图;
40.图4是本发明的实施方式的游戏币的立体图;
41.图5是表示本发明的实施方式的检测系统的结构的图;
42.图6是表示存储于本发明的实施方式的数据库的数据的图;
43.图7是本发明的实施方式的游戏币的变形例的剖面图;
44.图8是表示本发明的实施方式的em片材的变形例的平面图。
具体实施方式
45.以下,举例说明本发明的实施方式。以下的说明只不过是实施本发明的形态的示例,并不意图通过以下的说明来限制本发明的保护范围。
46.(游戏币的结构)
47.图1是本发明的实施方式的游戏币的剖面图。游戏币100是圆板形状。游戏币100具备第一容纳舱部件11、第二容纳舱部件12、em片材13、rfid片材14、第一贴花22、第二贴花23以及外周部分21。游戏币100具有按照第一贴花22、第一容纳舱部件11、em片材13、rfid片材14、第二容纳舱部件12以及第二贴花23这样的顺序叠层的剖面构造。需要说明的是,游戏币100不限于圆板形状,也可以是矩形板形状或其他形状。
48.第一容纳舱部件11与第二容纳舱部件12相互接合,通过第一容纳舱部件11与第二容纳舱部件12构成容纳舱10。第一容纳舱部件11与第二容纳舱部件12是相同的形状且是在边缘设有凸缘的盆形状。第一容纳舱部件11的凸缘与第二容纳舱部件12的凸缘通过粘接剂相互粘接,从而构成在内部具有密闭的空间的容纳舱10。需要说明的是,第一容纳舱部件11与第二容纳舱部件12可以通过卡合、熔接、压入、卡止、其他方式相互接合。
49.em片材13具备:第一片状基材132,其为绝缘体且由塑料片构成;和作为em线材的非晶线材131,其设于第一片状基材132。非晶线材131通过粘接而固定于第一片状基材132。em片材13以非晶线材131朝向外侧的朝向而固定于第一容纳舱部件11的内侧面。由此,em片材13配置于容纳舱10的内部空间。
50.图2是表示本发明的实施方式的em片材的结构的剖面图。em片材13构成为,圆形的第一片状基材132之上配置有形成为比第一片状基材132小的圆的非晶线材131。非晶线材131是形成为1至4圈左右的线圈状的线圈状线材。
51.返回至图1,rfid片材14具备:第二片状基材142、设于第二片状基材142的rfid元件141、以及设于rfid元件141之上的粘接层143。rfid元件141通过粘接层143而粘接于第二片状基材142。
52.rfid片材14具有比em片材13大的直径,并以具有粘接层143的面朝向外侧的朝向即以与em片材13相对设置的朝向而粘接于第一容纳舱部件11的内侧面。由此,em片材13通过rfid片材14而固定于第一容纳舱部件11的内侧面。rfid片材14的粘接层143在从em片材13伸出的周缘部分而粘接于第一容纳舱部件11的内侧面。由此,em片材13及rfid片材14以固定于容纳舱10的内部空间的状态而配置。
53.如上所述,em片材13固定于第一容纳舱部件11的内侧面,rfid片材14也固定于第一容纳舱部件11的内侧面,因此,em片材13与rfid片材14均内包于容纳舱10。此时,由于在em片材13与rfid片材14之间至少存在有em片材13的第一片状基材132,因此,非晶线材131与rfid元件141彼此不接触,并在游戏币100的厚度方向上隔开距离地收纳于容纳舱10的内
部。
54.图3是表示本发明的实施方式的rfid片材的结构的平面图。在rfid片材14中,在圆形的第二片状基材142之上配置有rfid元件141,并在其之上遍及第二片状基材142的整个面设有粘接层143。rfid元件141具备形成为比第二片状基材142小的圆的天线1411、和连接于天线1411的ic芯片1412。ic芯片1412具备整流电路、控制部以及存储器。rfid元件141通过被第二片状基材142与粘接层143夹持而固定于第二片状基材142。
55.ic芯片1412的存储器存储有使用该游戏币的娱乐场设施的信息、该游戏币的价值(币种)的信息(例如,10点、100点、1000点等)、用于唯一确定该游戏币的游戏币id、该游戏币的制造信息(例如,制造年月日、制造工厂等)。
56.返回至图1,在内置有em片材13及rfid片材14的容纳舱10的周缘部以包围容纳舱10的整周的方式设有外周部分21。外周部分21例如由树脂构成。容纳舱10的上下表面的中央部从甜甜圈状的外周部分21露出。该露出的容纳舱10的上下表面的中央部分别粘接有第一贴花22及第二贴花23。第一贴花22通过粘接剂221而固定于第一容纳舱部件11的外侧面,第二贴花23通过粘接剂231而固定于第二容纳舱部件12的外侧面。
57.图4是本发明的实施方式的游戏币的立体图。第一贴花22及第二贴花23分别印刷有该游戏币100的价值(币种)的信息(在图4的示例中,为“100点”)、以及使用该游戏币100的娱乐场设施的信息(在图4的示例中,为“abc娱乐场”)。
58.(检测系统的结构)
59.图5是表示本发明的实施方式的检测系统的结构的图。在图5的示例中,管理系统40设于娱乐场设施的游戏池中的玩家用的出入口。管理系统40具备玩家用的安全出入口41。安全出入口41具有左侧的柱411及右侧的柱412。左侧的柱411及右侧的柱412分别内置有发送天线421与接收天线422。
60.发送天线421及接收天线422分别连接于检测装置423。通过发送天线421、接收天线422以及检测装置423构成检测非晶线材131的存在的em检测系统42。检测装置423连接有控制装置44。发送天线421朝向接收天线422产生磁场。
61.若在发送天线421与接收天线422之间存在非晶线材131,则在由发送天线421产生的磁场中发生变形,在由接收天线422接收到的磁场中发生变形。检测装置423检测到该接收到的磁场中的变形并报告给控制装置44。控制装置44响应于接收到来自检测装置423的报告,检测出在安全出入口41存在内置有非晶线材131的游戏币100。
62.rfid读取系统47具备未图示的天线及rfid读取器。若将游戏币100放置于天线的读取区域内,则rfid读取系统47从内置于游戏币100的rfid元件141中读取信息。rfid读取系统47设置于安全出入口41的附近。虽然无需rfid读取系统47从正在通过安全出入口41的玩家所持有的游戏币100的rfid元件141中读取信息,但是,能够从由通过安全出入口41前后的玩家p所交出并被放置于天线的读取区域内的游戏币100的rfid元件141中读取信息。
63.控制装置44连接有蜂鸣装置45与灯光装置46。如果在em检测系统42中检测到游戏币100的存在,则控制装置44控制蜂鸣装置45以输出蜂鸣音,控制灯光装置46以使灯点亮。
64.控制装置44还连接有数据库48。控制装置44作为通过在数据库48中写入信息来更新数据库48的登记装置发挥作用,也作为参照存储于数据库48的信息来检查游戏币100的检查装置发挥作用。数据库48存储有与游戏币100有关的数据。
65.图6是表示存储于本发明的实施方式的数据库的数据的图。如图6所示,数据库48按照每个游戏币100存储有该游戏币的游戏币id等识别信息481、种类(币种)信息482、作为使用的娱乐场的信息的娱乐场信息483、所有者信息484、带出信息485、带入信息486、安全信息487。
66.每当游戏币100的所有者变更,就更新所有者信息484。例如,在某玩家p购入游戏币100时,该游戏币100的所有者信息484更新为该购入的玩家p的玩家id,因玩家在游戏中放置该游戏币100并输掉而被发牌者回收的情况下,所有者信息484更新为表示其为娱乐场所有的信息。此外,因玩家p参加游戏并赢了而使娱乐场所有的游戏币100被支付给赢得游戏的玩家p的情况下,该游戏币100的所有者信息484更新为赢得该游戏的玩家p的玩家id。
67.带出信息485是用于允许将游戏币100从安全出入口41带出至游戏池外的情况下的信息。带出信息485可以包含带出的时间及日期、带出的安全出入口41的信息、进行带出的玩家p的玩家id等信息。带入信息486是用于将游戏币100从安全出入口41带入至游戏池内的情况下的信息。带入信息486可以包含带入的时间及日期、带入的安全出入口41的信息、进行带入的玩家p的玩家id等信息。
68.安全信息487是用于游戏币100的安全管理的信息。作为安全信息487,存储有游戏币100的安全状态。安全状态中有表示在游戏池中没问题且可使用的“可使用”、表示有不正当乃至故障的嫌疑的“可疑”、表示禁止在游戏池中使用的“不可使用”、表示处于从游戏池带出的状态“带出中”。
69.控制装置44还连接有玩家确定系统49。玩家确定系统49用于确定通过安全出入口41的玩家p。玩家确定系统49可以通过读取玩家p持有的会员卡来确定玩家p。玩家确定系统49可以是利用摄像机与图像识别装置而通过图像识别来确定玩家p的系统。在该情况下,摄像机对正欲通过安全出入口41的玩家p的脸部进行拍摄,图像识别装置进行脸部认证。玩家确定系统49通过玩家id来确定玩家p,并将玩家id作为确定出的结果输出至控制装置44。
70.对以上述方式构成的管理系统40的动作进行说明。以下,对于管理系统40的动作,分为禁止从游戏池带出游戏币100及向游戏池带入游戏币100的情况下的管理系统40的动作、和允许从游戏池带出游戏币100及向游戏池带入游戏币100的管理系统40的动作,分别进行说明。
71.<禁止游戏币的带出及带入的情况>
72.在禁止玩家p从游戏池带出游戏币100的情况下,针对通过安全出入口41而从游戏池出去的玩家p,利用管理系统40来检测玩家p欲从游戏池带出的游戏币100。
73.安全出入口41的附近配置有安保人员。玩家确定系统49用于确定通过安全出入口41的玩家p。在玩家确定系统49为通过玩家p持有的会员卡来确定玩家的系统的情况下,安保人员从欲通过安全出入口41的玩家p接过会员卡并利用玩家确定系统49来确定玩家p的玩家id。
74.此外,在玩家确定系统49为利用摄像机及图像识别装置通过脸部认证来确定玩家p的玩家id的系统的情况下,摄像机拍摄通过安全出入口41的玩家p的脸部,图像识别装置对通过安全出入口41的玩家p的脸部图像进行脸部识别。
75.假设,若通过安全出入口41的玩家p持有游戏币100,则在通过管理系统40检测到游戏币100时,蜂鸣装置45发出蜂鸣音,灯光装置46点亮。已确认蜂鸣装置45的蜂鸣音或灯
光装置46的点亮的安保人员叫住正欲带出游戏币100的玩家p,并督促其将持有的游戏币100换成现金。此时,安保人员将玩家p欲带出的游戏币100放置于rfid读取系统47的读取区域来读取rfid元件141。
76.在存在多枚游戏币100的情况下,rfid读取系统47同时读取多枚游戏币100的rfid元件141。如上所述,rfid元件141的ic芯片1412存储有该游戏币100的游戏币id。控制装置44作为检查装置,参照数据库48并对与由rfid读取系统47所读取到的游戏币id对应的游戏币100的数据进行检查。
77.作为检查装置的控制装置44检查与由rfid读取系统47所读取到的游戏币id对应的游戏币100是否为安全出入口41内的游戏池中应有的游戏币100。具体而言,控制装置44首先判断由rfid读取系统47所读取到的游戏币id是否存储于数据库48。在游戏币id存储于数据库48的情况下,作为检查装置的控制装置44检查这些游戏币100的安全状态是否为“可使用”。
78.此外,控制装置44判断由玩家确定系统49所确定的玩家、与在数据库48中由rfid读取系统47从rfid元件141中读取到的游戏币id相关联的所有者信息是否一致。即,控制装置44判断实际持有游戏币100的人是否为在数据库48中作为所有者而存储的玩家p。
79.在由玩家确定系统49所确定的玩家与存储于数据库的所有者信息一致且控制装置44参照的安全状态为“可使用”的情况下,安保人员督促玩家p在兑换场所兑换现金。在由玩家确定系统49所确定的玩家与存储于数据库48的所有者信息不一致或安全状态不为“可使用”的情况下,安保人员判定存在作弊。
80.控制装置44连接有未图示的显示装置。控制装置44进行检查以确认游戏币id是否存储于数据库48、安全状态是否为“可使用”、以及玩家是否一致,将该检查的结果显示于显示装置。安保人员确认显示装置的显示,并在游戏币id未存储于数据库48、安全状态不为“可使用”、以及玩家不一致的情况下,采取相应的纠正措施。
81.在禁止玩家p从游戏池带出游戏币100的情况下,也禁止玩家p从游戏池外向游戏池内带入游戏币100。由此,对于通过安全出入口41而进入游戏池的玩家p,也利用管理系统40来检测玩家p正欲带入游戏池的游戏币100,在检测到游戏币100的情况下,与上述相同,控制装置44作为检查装置对检测到的游戏币100进行检查。
82.<通过申报而允许游戏币的带出及带入的情况>
83.从游戏池退出至游戏池外的玩家p在安全出入口41的跟前申报欲带出的游戏币100,由rfid读取系统47进行游戏币100的读取。玩家p在未持有游戏币100的状态下通过安全出入口41。通过了安全出入口41的玩家p可以带着由rfid读取系统47进行了读取的游戏币100从游戏池出去。
84.rfid读取系统47从带出所涉及的游戏币100的rfid片材14读出存储于存储器的游戏币id。在存在多枚游戏币100的情况下,rfid读取系统47同时读取这些游戏币,获取多个游戏币id。rfid读取系统47将读取到的游戏币id输出至控制装置44。控制装置44作为登记装置将带出所涉及的游戏币100的信息存储于数据库48。
85.假设,在玩家p未将游戏币100全部交出就以持有的状态通过安全出入口41的情况下,通过em检测系统42检测到游戏币100,蜂鸣装置45发出蜂鸣音,灯光装置46点亮。确认了蜂鸣装置45的蜂鸣音或灯光装置46的点亮的安保人员叫住正欲将游戏币100带出的玩家p
并督促其将持有的游戏币100交出,通过rfid读取系统47对玩家p所交出的游戏币100进行读取。
86.如上所述,管理系统40通过rfid读取系统47读取申报的游戏币100的rfid元件141,并且,通过在安全出入口41检测申报遗漏的游戏币100并由rfid读取系统47读取rfid元件141,从而能够对带出的游戏币100进行以下所述的登记。
87.玩家确定系统49确定欲将游戏币100带出的玩家p。控制装置44对读取到的游戏币id参照数据库48,判定所有者信息484与由玩家确定系统49所确定的玩家是否一致。
88.此外,控制装置44对读取到的游戏币id参照数据库48,检查该游戏币id是否存储于数据库48。在游戏币id存储于数据库48的情况下,进一步确定与该游戏币id相关联的安全状态是否为“可使用”。
89.进一步地,控制装置44对由rfid读取系统47所读取到的游戏币id,参照数据库48的带出信息485和带入信息486,判定该游戏币100是否处于确实存在于游戏池的状态。即,在带出信息485未被记录的情况、或者在记录有过去的带出信息485但记录了其之后的带入信息486的情况下,控制装置44判定游戏币是应存在于游戏池的游戏币100,并允许将该游戏币100从游戏池带出。
90.另一方面,在记录有过去的带出信息485,但并未记录其之后的带入信息486的情况下,控制装置44判定游戏币并非是经过正规的申报而带入的游戏币100,并禁止将该游戏币100从游戏池带出。
91.在玩家一致且安全状态为“可使用”的情况下,控制装置44作为登记装置更新该游戏币100在数据库48中的带出信息485。具体而言,控制装置44记录带出的时间及日期、安全出入口41的信息、进行带出的玩家p的玩家id,作为数据库48中的带出信息485。此外,控制装置44将安全状态更新为“带出中”。
92.需要说明的是,在本实施方式中,如图6所示,在数据库48中,在各游戏币100的数据中包含带出信息485,在游戏币100被带出时,更新该带出信息485且将安全状态更新为“带出中”,在此基础之上或作为其替代,控制装置44可以将玩家确定系统49确定的玩家p的玩家id、与从rfid读取系统47获取的游戏币100的游戏币id相关联地存储于数据库48。
93.在以申报为条件而允许将游戏币100从游戏池带出的情况下,也允许将游戏币100带入游戏池。玩家p在将游戏币100带入游戏池时,在通过安全出入口41前,将欲带入的游戏币100交出。rfid读取系统47对交出的游戏币100进行读取。玩家确定系统49确定进入游戏池的玩家p。
94.对由rfid读取系统47读取到的游戏币id,控制装置44参照数据库48中的带出信息485及带入信息486,判定该游戏币100是否处于确实被带出的状态。即,在记录有带出信息485但未记录有带入信息486的情况下、或者记录有过去的带入信息486但记录了其之后的带出信息485的情况下,控制装置44判定游戏币是经过正规的申报而带出的游戏币100,并允许将该游戏币100带入游戏池。
95.另一方面,在未记录带出信息485的情况、或者记录有过去的带出信息485但记录了其之后的带入信息486的情况下,控制装置44判定游戏币并非是经过正规的申报而带出的游戏币100,并禁止将该游戏币100带入游戏池。
96.此外,控制装置44确认作为安全信息487而与rfid读取系统47读取到的游戏币id
相关联的安全状态是否为“带出中”。在安全状态并非为“带出中”的情况下,控制装置44判定该游戏币100并非是经过正规的申报而带出的,并禁止带入游戏池。
97.控制装置44进一步确认玩家确定系统49确定的玩家p的玩家id、和在数据库48中作为所有者信息484而与rfid读取系统47读取到的游戏币id相关联的玩家id是否一致。在玩家确定系统49确定的玩家id与存储于数据库48的玩家id不一致的情况下,控制装置44禁止将该游戏币100带入游戏池。
98.控制装置44在将检查所涉及的游戏币100判定为是经过正规的申报而带出的游戏币100,且由玩家确定系统49所确定的玩家id与在数据库48中作为该游戏币100的所有者而存储的玩家id一致的情况下,允许将该游戏币100带入游戏池。控制装置44连接有未图示的显示装置。控制装置44将该允许、禁止的判定结果显示于显示装置。
99.由此,在将申报作为条件而允许将游戏币100带出及带入游戏池的情况下,能够管理这样的游戏币100的带出及带入。
100.如上所述,在本实施方式中,不仅能够在安全出入口41利用管理系统40对通过安全出入口41的人持有游戏币100这一情况进行检测,还能够读取欲不正当地带出或不正当地带入的游戏币100的rfid元件141并检查该游戏币100。此外,在允许带出的情况下,能够利用rfid读取系统47来进行用于带出的手续,通过利用em检测系统42,从而能够防止不经过正规的手续而将游戏币100带出。此外,在允许带入的情况下,能够利用rfid读取系统47来进行用于带入的手续,通过利用em检测系统42,从而能够防止不经过正规的手续而将游戏币100带入。
101.此外,关于游戏币100,由于在非晶线材131与rfid元件141之间存在有绝缘性的第一片状基材132,在游戏币100的厚度方向上隔开间隔地配置,因此,非晶线材131与rfid元件141不会干涉乃至短路,允许非晶线材131与rfid元件141在从游戏币100的厚度方向观察时相互重叠。即,既能防止非晶线材131与rfid元件141之间的干涉乃至短路,且能确保非晶线材131与rfid元件141的设计自由度。
102.需要说明的是,在上述的实施方式中,在游戏池的出入口设置安全出入口41,并针对出入游戏池的玩家,检测游戏币100,但是,也可以将同样的安全出入口设置为用于进出安保区的工作人员用的出入口,也可以设置为用于进出制造游戏币100的制造设施的工作人员用的安全出入口。在这些情况下,一般而言,由于特别要禁止游戏币100的带出,因此,可以设置为仅检测带出所涉及的游戏币。
103.此外,在上述的实施方式中,虽然对em检测系统42设于安全出入口41的示例进行了说明,但管理系统40也可以应用于安全出入口41以外的场所。例如,在兑换场所中,对于作为兑换所涉及的游戏币100而由玩家p交给工作人员的游戏币100,可以利用上述管理系统40来进行检查。在该情况下,对于,可以利用em检测系统42来确认检查所涉及的游戏币100是否为内置有作为em线材的非晶线材131的游戏币100。
104.此外,em检测系统42并非限定于设置于出入口内,例如,发送天线421与接收天线422可以内置于便携式的人体扫描器中。
105.此外,在上述的实施方式中,对玩家确定系统49由摄像机及图像识别装置构成的示例进行了说明,但也可以设定为仅利用摄像机拍摄玩家的脸部图像,而不通过图像识别来确定玩家id。在该情况下,可以将与表示游戏币100已被带出的信息相关联的脸部图像存
储于数据库48。
106.此外,在上述的实施方式中,虽然对游戏币100具有具备作为em线材的非晶线材131和rfid元件141的结构进行了说明,但游戏币100的结构并不限于上述示例。
107.图7是表示本发明的实施方式的游戏币的变形例的剖面图。在该示例中,em片材13固定于第一容纳舱部件11,rfid片材14固定于第二容纳舱部件12。
108.em片材13具备第一片状基材132、设于第一片状基材132的非晶线材131、以及设于非晶线材131之上的第一粘接层133。非晶线材131通过第一粘接层133而固定于第一片状基材132。通过将第一粘接层133粘接于第一容纳舱部件11的内侧面,从而em片材13固定于第一容纳舱部件11的内侧面。由此,em片材13配置于容纳舱10的内部空间。
109.rfid片材14具备第二片状基材142、设于第二片状基材142的rfid元件141、以及设于rfid元件141之上的第二粘接层144。rfid片材14通过第二粘接层144而固定于第二容纳舱部件12的内侧面。通过第二粘接层144而粘接于第二容纳舱部件12的内侧面,从而rfid片材14固定于第二容纳舱部件12的内侧面。由此,rfid片材14配置于容纳舱10的内部空间。
110.由于em片材13固定于第一容纳舱部件11的内侧面,rfid片材14固定于第二容纳舱部件12的内侧面,因此,em片材13与rfid片材14均内包于容纳舱10,但不相互接触,而是隔开距离地收纳于容纳舱1的内部。
111.图8是表示本发明的实施方式的em片材的变形例的平面图。em片材13

中,圆形的第一片状基材132之上配置有平行延伸的多个直线状的非晶线材131a,在其之上具备第一粘接层133。在第一片状基材132的与设有非晶线材131a的面相反一侧的面设有平行延伸的多个直线状的非晶线材131b。非晶线材131a与非晶线材131b相互非平行地交叉配置,在本实施方式中,非晶线材131a与非晶线材131b正交。
112.如该示例所示,em片材13中的非晶线材可以并非为图2所示的无端形状,可以是多个直线状的线材。
113.此外,在上述的实施方式中,em片材13设置于容纳舱的内部,但相较于rfid片材14,em片材13故障的可能性较低,因此,可以设于容纳舱10的外部。例如,em片材13可以配置在第一容纳舱部件11与第一贴花22之间或第二容纳舱部件12与第二贴花23之间。此外,非晶线材131的整个或一部分可以配置在容纳舱10与外周部分21之间。
114.符号说明:
115.100 游戏币
116.11 第一容纳舱部件
117.12 第二容纳舱部件
118.13 em片材
119.131 非晶线材
120.132 第一片状基材
121.14rfid片材
122.141rfid元件
123.1411 天线
124.1412 ic芯片
125.142 第二片状基材
126.21 外周部分
127.22 第一贴花
128.23 第二贴花
129.40 管理系统
130.41 安全出入口
131.42 em检测系统
132.421 发送天线
133.422 接收天线
134.44 控制装置
135.47rfid读取系统
136.48 数据库
137.49 玩家确定系统。

技术特征:
1.一种管理系统,其是对用于在娱乐场的游戏中进行放置的游戏币进行管理的管理系统,其中,所述游戏币内置有em线材和存储有信息的rfid元件,所述管理系统具备:出入口,其具备em检测系统,该em检测系统通过检测所述em线材的存在,从而检测通过该出入口的通过者所持有的所述游戏币的存在;和rfid读取系统,其从所述rfid元件读取所述信息,所述rfid读取系统从所述通过者所申报的所述游戏币的所述rfid元件读取信息,或者从通过所述em检测系统检测所述em线材而被检测到的所述游戏币的所述rfid元件读取所述信息。2.根据权利要求1所述的管理系统,其中,所述管理系统是对以申报为条件而允许带出至所述出入口外或带入至所述出入口内的所述游戏币进行管理的系统,所述rfid读取系统从所述通过者所申报的所述游戏币的所述rfid元件读取信息,所述管理系统还具备登记装置,该登记装置将由所述rfid读取系统所读取到的所述游戏币的信息作为带出或带入所涉及的游戏币的信息而存储于数据库。3.根据权利要求2所述的管理系统,其中,所述rfid读取系统从带入至所述出入口内的所述游戏币的rfid元件读取信息,所述登记装置将所述通过者带出至所述出入口外的所述游戏币的信息作为带出所涉及的游戏币的信息而存储于所述数据库,所述管理系统还具备检查装置,该检查装置检查由所述rfid读取系统所读取到的、所述通过者带入至所述出入口内的所述游戏币的信息是否作为所述带出所涉及的游戏币的信息而存储于所述数据库。4.根据权利要求1所述的管理系统,其中,所述管理系统是对禁止带出至所述出入口外或带入至所述出入口内的所述游戏币进行管理的系统,所述rfid读取系统从通过所述em检测系统检测所述em线材而被检测到的所述游戏币的所述rfid元件读取所述信息,所述管理系统还具备检查装置,该检查装置检查由所述rfid读取系统所读取到的所述游戏币的信息是否存储于数据库。5.根据权利要求1所述的管理系统,其中,所述出入口是所述娱乐场的游戏池的玩家用出入口、是所述娱乐场的安保区的工作人员用出入口、或者是制造所述游戏币的制造设施的工作人员用出入口。6.一种游戏币,其具备树脂制的第一容纳舱部件、树脂制的第二容纳舱部件、em线材、rfid元件、树脂制的第一贴花、树脂制的第二贴花、以及树脂制的外周部分,其中,所述第一容纳舱部件与所述第二容纳舱部件接合而构成容纳舱,所述rfid元件具备将信息可读取地存储的ic芯片、和与所述ic芯片连接的天线,所述外周部分配置于所述容纳舱的外周,所述第一贴花及所述第二贴花分别设于所述第一容纳舱部件及所述第二容纳舱部件
的外侧,所述rfid元件配置于所述容纳舱内,所述em线材配置在所述第一贴花与所述第二贴花之间,所述em线材与所述rfid元件配置为在所述游戏币的厚度方向上彼此分开,通过em线材能够检测游戏币的存在且能够从所述rfid元件读取所述信息。7.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述em线材与所述rfid元件配置为在从所述厚度方向观察时相互重叠。8.根据权利要求6所述的管理系统,其中,所述em线材配置于所述容纳舱内。9.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述em线材保持于第一片状基材并构成em片材,所述em片材固定于所述第一容纳舱部件或第二容纳舱部件。10.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述rfid元件保持于第二片状基材并构成rfid片材,所述rfid片材固定于所述第一容纳舱部件或所述第二容纳舱部件。11.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述em线材保持于第一片状基材并构成em片材,所述rfid元件保持于第二片状基材并构成rfid片材,所述rfid片材具有比所述em片材大的至少一个粘接面,并通过所述粘接面从所述em片材之上粘接于所述em片材、以及所述第一容纳舱部件或所述第二容纳舱部件。12.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述em线材是非晶制。13.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述em线材是单层或双层以上的无端圆形线材。14.根据权利要求9或11所述的游戏币,其中,构成所述em片材的所述em线材是在所述第一片状基材上朝向同方向配置的多个线材。15.根据权利要求9或11所述的游戏币,其中,所述em线材包括在所述第一片状基材的第一面上朝向同方向配置的多个第一线材群、和在所述第一片状基材的第二面上朝向与所述第一线材群交叉的方向配置的多个第二线材群。16.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述第一贴花及所述第二贴花印刷有娱乐场的信息。17.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述ic芯片存储有所述游戏币的游戏币id和币种信息中的至少任一者。18.根据权利要求6所述的游戏币,其中,所述em线材与所述rfid元件以非接触状态内置于所述容纳舱。

技术总结
本发明提供一种利用EM线材与RFID元件来管理游戏币的管理系统以及游戏币。管理系统(40)是对用于在娱乐场的游戏中进行放置的游戏币(100)进行管理的管理系统,其中,游戏币(100)内置有EM线材(131)和存储有信息的RFID元件(141),管理系统(40)具备:安全出入口(41),其具备EM检测系统(42),该EM检测系统(42)通过检测EM线材(131)的存在,从而检测通过该安全出入口(41)的通过者所持有的游戏币(100)的存在;和RFID读取系统(47),其从RFID元件(141)读取信息,RFID读取系统(47)从通过者所申报的游戏币(100)的RFID元件(141)读取信息,或者从通过EM检测系统(42)检测EM线材(131)而被检测到的游戏币(100)的RFID元件(141)读取信息。(141)读取信息。(141)读取信息。


技术研发人员:重田泰
受保护的技术使用者:天使集团股份有限公司
技术研发日:2023.01.13
技术公布日:2023/7/19
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