一种玩具LED发光剑

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一种玩具led发光剑
技术领域
1.本实用新型涉及玩具技术领域,特别涉及一种玩具led发光剑。


背景技术:

2.在儿童玩具剑领域中,现有的玩具剑不仅自身的精美程度不够,且只具备单一的玩具剑功能,而且由于生产成本的限制,使用较多的玩具剑多为木质或者塑料等材质的玩具剑。其中,木质的玩具剑强度刚性大,容易给玩耍的孩童带来伤害,而软性材料制成的玩具剑其仿真度低,难以吸引孩子兴趣。
3.另外,现有的儿童玩具剑在一些玩具特效方面也做的不尽如人意,有的玩具剑也只是在剑头或者剑柄的形状上进行一些微小的调整或者在剑穗上增加一些花样而已,还有的玩具剑添加单一的光效或者声效至玩具剑,提高其玩趣性,如专利号为cn2686669y的中国实用新型专利“发光宝剑”,其通过添加单一的发光体来提高宝剑的玩趣性。然而,现有的玩具剑的光效较为单一,缺乏可调控性,长期使用这样的宝剑会为用户带来单调枯燥的感觉。


技术实现要素:

4.本实用新型的目的是提供一种玩具led发光剑,以解决现有技术中所存在的一个或多个技术问题,至少提供一种有益的选择或创造条件。
5.本实用新型解决其技术问题的解决方案是:本技术提供一种玩具led发光剑,包括:手柄和剑身,所述手柄的一端螺纹连接剑身,所述剑身内安装有发光灯组,所述手柄的另一端设置有控制旋钮,所述控制旋钮内设置有编码器以及与所述编码器连接的编码器电路,所述编码器与所述控制旋钮固定;所述手柄内设置有主控模块,所述主控模块设置有第一io口、第二io口和第三io口,所述第一io口和所述第二io口均与所述编码器电路连接,所述第三io口与所述发光灯组连接;
6.所述编码器电路用于检测所述编码器的齿轮转动方向和转动角度,所述齿轮转动方向包括顺时针方向和逆时针方向,根据所述顺时针方向和所述转动角度生成第一电平信号,并根据所述逆时针方向和所述转动角度生成第二电平信号;
7.所述主控模块用于根据所述第一电平信号生成第一脉冲信号,以对位于所述剑身的第一位置和第二位置的所述发光灯组进行控制,并根据所述第二电平信号生成第二脉冲信号,以对位于所述剑身的第三位置和第四位置的所述发光灯组进行控制;
8.所述发光灯组由若干个ws2812芯片以级联的方式串接而成。
9.作为上述技术方案的进一步改进,所述控制旋钮的表面设置有控制按键,所述主控模块还设置有第四io口,所述第四io口与所述控制按键连接;所述主控模块通过将所述第四io口配置为输入模式以检测所述控制按键的闭合情况;所述主控模块还用于根据所述控制按键的闭合情况,对所述发光灯组的闪烁速度进行控制。
10.作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄的内部还安装有蜂鸣器电路,所述蜂
鸣器电路设置于所述手柄接近所述剑身的一端;所述主控模块还设置有第五io口,所述蜂鸣器电路包括蜂鸣器和第一三极管,所述蜂鸣器的第一驱动端上拉至外部电压,所述蜂鸣器的第二驱动端与所述第一三极管的集电极连接,所述第一三极管的发射极接地,所述第一三极管的基极与所述第五io口连接;所述主控模块通过将所述第五io口配置为输出模式以对所述蜂鸣器进行控制。
11.作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄内还设有电池放置槽,所述电池放置槽用于放置电池,所述电池通过稳压模块分别与所述蜂鸣器、所述编码器电路、所述发光灯组和所述主控模块连接,所述电池用于为所述玩具led发光剑供电。
12.作为上述技术方案的进一步改进,所述稳压模块的芯片型号为lm2596s。
13.作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄接近所述剑身的一端设置有电源按键,所述电源按键用于控制所述发光剑的开启和关闭。
14.作为上述技术方案的进一步改进,所述手柄的表面安装有显示屏,所述主控模块还设置有第六io口和第七io口,所述显示屏分别与所述第六io口和所述第七io口连接,所述显示屏为oled显示屏,所述主控模块通过将所述第六io口和所述第七io口设置为输出模式以对所述显示屏进行控制。
15.作为上述技术方案的进一步改进,所述主控模块为esp32芯片。
16.作为上述技术方案的进一步改进,所述发光灯组为ws2812灯带。
17.作为上述技术方案的进一步改进,所述剑身由透光材料制作而成。
18.本实用新型的有益效果是:提供一种玩具led发光剑,其手柄的底端设置控制旋钮,通过旋动控制旋钮来改变主控模块输出到发光灯组的脉冲信号,以实现对剑身不同位置的发光灯组的控制,同时结合现有技术中ws2812的电平特性,进而达到改变玩具led发光剑的发光效果的目的,使得玩具led发光剑具有多种光效,提高了玩具led发光剑的可调控性,增加了玩具的趣味性和可玩性,提高用户的娱乐兴趣和使用体验;并且,本技术将ws2812芯片多级串联构成发光灯组,仅使用主控模块的一个io口就实现了对多个发光灯的控制,能够有效地提高单片机的资源利用率。
附图说明
19.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单说明。显然,所描述的附图只是本实用新型的一部分实施例,而不是全部实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他设计方案和附图。
20.图1是本技术实施例提供的一种玩具led发光剑的结构示意图;
21.图2是本技术实施例提供的一种玩具led发光剑的控制电路原理图。
具体实施方式
22.为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。
23.需要说明的是,虽然在系统示意图中进行了功能模块划分,在流程图中示出了逻
辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于系统中的模块划分,或流程图中的顺序执行所示出或描述的步骤。说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
24.本技术提供了一种玩具led发光剑,其内部设置有对应的控制电路,为玩具剑添加多种多样的光效,有效地提高其趣味性。请参照图1和图2,图1所示为本技术提供的一种玩具led发光剑的结构示意图,图2所示为发光剑的电路原理图。本技术的一个实施例,下面将对本技术所提供的玩具led发光剑进行说明和阐述。所述发光剑包括:手柄100和剑身200,剑身200内安装有发光灯组250,剑身200的一端螺纹连接手柄100的第一端,手柄100的第二端设有控制旋钮110。控制旋钮110的内部设有编码器u2和编码器电路,编码器电路连接编码器u2,编码器u2与控制旋钮110固定。手柄100内布设有控制电路板,控制电路板上布设有主控模块u1。主控模块u1设有第一io口d1至第三io口d3,第一io口d1和第二io口d2均连接编码器电路。第三io口d3连接发光灯组250。剑身200分为四个位置:第一位置210、第二位置220、第三位置230和第四位置240。剑身200的发光灯组250则可以根据四个位置分为:第一灯组251、第二灯组252、第三灯组253和第四灯组254。第一位置210对应于第一灯组251,第二位置220对应于第二灯组252,第三位置230对应于第三灯组253,第四位置240对应于第四灯组254。
25.进一步地,编码器电路的作用是:检测编码器u2的齿轮转动方向和转动角度。其中转动方向包括顺时针方向和逆时针方向。编码器电路的作用还包括:根据转动角度和顺时针方向,生成第一电平信号并输出给主控模块u1;根据转动角度和逆时针方向时,生成第二电平信号并输出给主控模块u1。
26.需要说明的是,编码器u2,即编码器旋钮,是将信号(如比特流)或数据进行编制、转换为可用以通讯、传输和存储的信号形式的设备。编码器u2把角位移或直线位移转换成电信号。在本领域中,编码器旋钮为常用的电子器件。而编码器电路常与编码器旋钮结合使用。
27.进一步地,主控模块u1的作用是通过第一io口d1获取得到第一电平信号,根据第一电平信号生成第一脉冲信号,以对位于第一位置210和第二位置220的发光灯组250进行控制,即对第一灯组251和第二灯组252进行控制。主控模块u1的作用还包括通过第二io口d2获取得到第二电平信号,根据第二电平光信号,生成第二脉冲信号,以对位于第三位置230和第四位置240的发光灯组250进行控制,即对第三灯组253和第四灯组254进行控制。
28.本具体实施例中,主控模块u1为esp32芯片。
29.需要说明的是,在本领域中,esp32是一系列低成本,低功耗的单芯片微控制器,集成了wi-fi和双模蓝牙。esp32系列采用tensilica xtensa lx6微处理器,包括双核心和单核变体,内建天线开关,rf变换器,功率放大器,低噪声接收放大器,滤波器和电源管理模组。esp32具有性能稳定、高度集成、超低功耗等优点。
30.本具体实施例中,发光灯组250由若干个ws2812芯片以级联的方式串接而成,即发光灯组250可以视作是ws2812灯组。
31.需要说明的是,ws2812芯片是一个集控制电路与发光电路于一体的智能外控led光源,外形一般为5050封装,每个led灯珠为一个像素点,支持rgb无极调色。同时,每颗灯珠内部集成有智能数字接口数据锁存信号整形放大驱动电路,ws2812芯片还包含有高精度的
内部振荡器和可编程定电流控制部分,有效保证了像素点光的颜色高度一致,其通过五伏电压实现安全供电,性价比较高,在智能灯带市场中应用非常广泛。
32.本技术中,发光灯组250由若干个ws2812芯片以级联的方式串接而成,而每个led灯珠可单独寻址控制,发光灯组250受主控模块u1即esp32芯片的控制。本技术的发光灯组250的数据协议采用单线归零码的通讯方式以及单总线通信方式,这样可以节约主控模块u1即esp32芯片的io口的使用。并且,本技术将ws2812芯片多级串联构成发光灯组250,仅用一个io口就实现了对多个发光灯的控制,能够有效地提高单片机的资源利用率。
33.需要说明的是,在本领域中通过esp32芯片来控制由多个ws2812芯片构成的灯组的控制方式是多样的,其控制程序也属于现有技术,本技术对此不再赘述。
34.基于上述实施例,下面将提供一些可选的实施例以实现主控模块u1对剑身200的不同位置的发光灯组250的控制。
35.在一可选的实施例中,当控制旋钮110的转动方向为顺时针时,根据对应的转动角度编码器电路会相应地输出第一电平信号至主控模块u1,主控模块u1则根据此第一电平信号来提高脉冲信号的占空比,占空比的提高程度与转动角度对应。根据占空比的提高程度,提高位于第一位置210和第二位置220的发光灯组250的亮度,即提高第一灯组251和第二灯组252的亮度。
36.当控制旋钮110的转动方向为逆时针时,根据对应的转动角度编码器电路会相应地输出第二电平信号至主控模块u1,主控模块u1则根据此第二电平信号来降低脉冲信号的占空比,占空比的降低程度与转动角度对应。根据占空比的降低程度,降低位于第三位置230和第四位置240的发光灯组250的亮度,即降低第三灯组253和第四灯组254的亮度。
37.在另一可选的实施例中,当控制旋钮110的转动方向为顺时针时,根据对应的转动角度编码器电路会相应地输出第一电平信号至主控模块u1,主控模块u1则根据此第一电平信号来降低脉冲信号的占空比,占空比的降低程度与转动角度对应。根据占空比的降低程度,降低位于第一位置210和第二位置220的发光灯组250的亮度,即降低第一灯组251和第二灯组252的亮度。
38.当控制旋钮110的转动方向为逆时针时,根据对应的转动角度编码器电路会相应地输出第二电平信号至主控模块u1,主控模块u1则根据此第二电平信号来提高脉冲信号的占空比,占空比的提高程度与转动角度对应。根据占空比的提高程度,提高位于第三位置230和第四位置240的发光灯组250的亮度,即提高第三灯组253和第四灯组254的亮度。
39.在又一可选的实施例中,当控制旋钮110的转动方向为顺时针时,根据对应的转动角度编码器电路会相应地输出第一电平信号至主控模块u1,主控模块u1则根据此第一电平信号生成第一脉冲信号,根据第一脉冲信号控制第一位置210和第二位置220的发光灯组250所发出的颜色光改变,即改变第一灯组251和第二灯组252所发出的颜色光。例如,第一灯组251和第二灯组252从发出黄色光变为发出绿色光。
40.当控制旋钮110的转动方向为逆时针时,根据对应的转动角度编码器电路会相应地输出第二电平信号至主控模块u1,主控模块u1则根据此第二电平信号生成第二脉冲信号,根据第二脉冲信号来控制第三位置230和第四位置240的发光灯组250所发出的颜色光改变,即改变第三灯组253和第四灯组254所发出的颜色光。例如,第一灯组251和第二灯组252从发出红色光变为发出蓝色光。
41.根据实际的需求,可以定制出剑身200的不同位置的灯组的不同显示效果,如直线灯带、环形、点阵屏等显示效果,这些显示效果均可以通过现有技术的控制程序来实现,只需将控制程序事先烧录至主控模块u1即esp32芯片中即可实现。例如,显示效果可以是改变第一灯组251、第二灯组252、第三灯组253或第四灯组254中的至少一个灯组所发出的光的r值、g值和b值,使得剑身200不同位置的发光灯组250的发光颜色不同。再例如,显示效果可以是改变第一灯组251、第二灯组252、第三灯组253或第四灯组254中的至少一个灯组的发光亮度,使得剑身200的不同位置的灯组的发光亮度不同。
42.本技术巧妙地在玩具发光剑的手柄100底端设置控制旋钮110,通过旋动控制旋钮110来改变主控模块u1输出到发光灯组250的脉冲信号,以实现对剑身200不同位置的发光灯组250的控制,同时结合现有技术中ws2812的电平特性,进而达到改变玩具led发光剑的发光效果的目的。根据现有技术的程序,可以定制出如直线灯带、环形、点阵屏等显示效果。本技术使得玩具led发光剑具有多种光效,提高了玩具led发光剑的可调控性,增加了玩具的趣味性和可玩性,提高用户的娱乐兴趣和使用体验。
43.作为可选的实施例,编码器u2包括:内环和外环。外环接近内环的内圈设置有第一齿轮,内环接近外环的外圈设置有第二齿轮。第一齿轮和第二齿轮啮合,外环相对于内环转动。编码器电路包括发光电路、受光电路和比较器电路,发光电路包括发光元件,受光电路包括光敏二极管。受光电路的作用是:感应外环的齿轮转动方向,当齿轮转动方向为顺时针方向时,输出第一电平至比较器电路,并当齿轮转动方向为逆时针方向时,输出第二电平至比较器电路。比较器电路包括比较器,比较器的反相输入端连接有基准电压,比较器的同相输入端用于接收所述第一电平,比较器电路用于根据所述第一电平和基准电压输出第一电平信号至主控模块u1。比较器的同相输入端还用于接收第二电平,比较器电路用于根据第二电平和基准电压输出所述第二电平信号至主控模块u1。
44.需要说明的是,编码器u2及其编码器电路属于现有技术,本技术对此不再赘述。
45.可选地,剑身200由透光材料制作而成,发光灯组250所发出的光通过剑身200外射。
46.请再次参照图1和图2,进一步地,控制旋钮110的表面设有控制按键111。主控模块u1还设有第四io口d4,第四io口d4连接控制按键111。主控模块u1通过将所述第四io口d4配置为输入模式以检测控制按键111的闭合情况。更进一步地,主控模块u1的作用还包括:根据控制按键111的闭合情况,对发光灯组250的闪烁速度进行控制。
47.可选地,本技术的控制旋钮110及其表面的控制按键111均可集成为编码器u2,即编码器旋钮,即编码器旋钮能够实现本技术的控制旋钮110及其表面的控制按键111的功能,此部分属于本领域的常规技术手段。
48.本具体实施例中,根据控制按键111的闭合情况,主控模块u1即esp32芯片对发光灯组250的闪烁速度进行控制。具体地,主控模块u1通过调整脉冲信号的占空比来改变剑身200的发光灯组250的闪烁速度。
49.可选地,当控制按键111闭合时,主控模块u1通过调整脉冲信号的占空比来降低发光灯组250的闪烁速度。具体地,可以是降低剑身200四个位置对应的灯组的闪烁速度,也可以是降低剑身200的四个位置中至少一个位置对应的灯组的闪烁速度。同理,当控制按键111断开时,主控模块u1通过调整脉冲信号的占空比,来提高发光灯组250的闪烁速度。具体
地,可以是提高剑身200四个位置对应的灯组的闪烁速度,也可以是提高剑身200的四个位置中至少一个位置对应的灯组的闪烁速度。
50.进一步地,手柄100的内部还安装有蜂鸣器电路140,蜂鸣器电路140设置于手柄100接近剑身200的一端。主控模块u1还设有第五io口d5。蜂鸣器电路140的作用是,根据控制旋钮110的旋转以及控制按键111的闭合情况,发出鸣叫。
51.更进一步地,蜂鸣器电路140包括蜂鸣器buzz、第一电阻r1和第一三极管q1。蜂鸣器buzz的第一驱动端上拉至外部电压,其第二驱动端与第一三极管q1的集电极连接,第一三极管q1的发射极接地,第一三极管q1的基极通过第一电阻r1与第五io口d5连接。主控模块u1通过将第五io口d5配置为输出模式以对蜂鸣器buzz进行控制。
52.需要说明的是,蜂鸣器buzz是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用来产生设备的按键音、报警音等提示信号,蜂鸣器buzz按驱动方式可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。有源蜂鸣器的特点是内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定。无源蜂鸣器的特点是内部不带振荡源,需要控制器提供振荡脉冲才可发声,调整提供振荡脉冲的频率,可发出不同频率的声音。
53.本具体实施例中,第一电阻r1的作用是限流,避免流入第一三极管q1中的电流过大而烧坏第一三极管q1。第一三极管q1为npn三极管。蜂鸣器buzz为有源蜂鸣器。
54.本技术的蜂鸣器电路140的工作原理为:
55.当其第二驱动端为低电平,且第一驱动端为高电平时,蜂鸣器buzz工作。因此,当主控模块u1通过第五io口d5所输出的电平信号为低电平时,第一三极管q1的基极为低电平而截止,蜂鸣器buzz的第二驱动端为低电平,此时蜂鸣器buzz工作。当主控模块u1通过第五io口d5所输出的电平信号为高电平时,第一三极管q1的基极为高电平而截止,蜂鸣器buzz的第二驱动端为高电平,此时蜂鸣器buzz不工作。
56.可选地,本技术中,当控制按键111被按下时,主控模块u1输出低电平信号至蜂鸣器电路140,以控制蜂鸣器buzz伴随控制按键111的按下而鸣叫。可选地,本技术中,当控制旋钮110被转动时,主控模块u1输出低电平信号至蜂鸣器电路140,以控制蜂鸣器buzz伴随控制旋钮110的旋转而鸣叫。
57.需要说明的是,蜂鸣器buzz的控制属于现有技术,本技术对此不再赘述。
58.进一步地,手柄100内还设有电池放置槽。电池放置槽用于放置电池150。可选地,电池150为两节串联连接的18650型锂电池。电池150通过稳压模块u3分别与蜂鸣器buzz、编码器电路、发光灯组250和主控模块u1连接。电池150的作用是:为所述发光剑供电。
59.可选地,稳压模块u3的芯片型号为lm2596s。lm2596系列是为降压开关稳压器提供所有有效功能的单片集成电路,能够驱动3a的负载,并且拥有出色的线路和负载调节性能,可提供3.3v、5v、12v固定输出电压和可调节输出电压。
60.本具体实施例中,所述发光剑的供电方面采用两节18650锂电池串联,再通过稳压模块u3将供电稳定在5v,以保证单片机和其他的外设能正常工作。
61.可选地,稳压模块u3的输入端通过滤波电路170与电池150连接,其地端接地,其输出端分别与所述发光剑的各部分连接,以供电。滤波电路170包括第一电容c1、第二电容c2、第三电容c3和第二电阻r2,第一电容c1的第一端连接第二二极管的阴极,第一电容c1的第二端接地。第二电容c2的第一端分别连接第一电容c1的第一端和第二电阻r2的第一端,第
二电容c2固定第二端接地。第二电阻r2的第二端连接第三电容c3的第一端,且连接有第一端口。第三电容c3的第二端接地。
62.本可选实施例中,滤波电路170的作用是:使输入至稳压模块u3的电压保持稳定,并降低输入至稳压模块u3的电压。滤波电路170是π型rc电路,第一电容c1至第三电容c3均为滤波电容,而第二电阻r2为滤波电阻,第一电容c1和第二电容c2构成了第一节π型rc电路,第二电容c2、第三电容c3以及第二电阻r2构成了第二节π型rc电路。第二电容c2具有隔直作用,电流通过第一节π型rc电路流入第二节π型rc电路。在第二节π型rc电路中,第二电容c2仍具有隔直作用,电流流过第二电阻r2,在第二电阻r2上产生了直流压降,使得第二节π型rc电路输出的电压减小,第二节π型rc电路输出降压后的电压至稳压模块u3,以使得稳压模块u3保持供电稳定在5v。
63.进一步地,手柄100接近剑身200的一端设置有电源按键130,电源按键130的一端与电池150连接,电源按键130的另一端通过滤波电路160与稳压模块u3的输入端连接。电源按键130的作用是控制所述发光剑的开启和关闭。
64.本具体实施例中,当电源按键130被按下时,电池150与稳压模块u3连接,进而实现通过电源为所述发光剑供电的目的,此时发光灯组250亮起。
65.进一步地,手柄100的表面安装有显示屏120,主控模块u1还设置有第六io口d6和第七io口d7,显示屏120分别与第六io口d6和第七io口d7连接。主控模块u1通过将第六io口d6和第七io口d7设置为输出模式,以对显示屏120进行控制。
66.可选地,显示屏120为oled(organic light-emitting diode,有机发光二极管)显示屏,是利用有机发光二极管制成的显示屏,它具有自发光、广视角、几乎无穷高的对比度、较低耗电、极高反应速度等优点。
67.本具体实施例中,显示屏120的作用是:实时显示发光灯组250的工作状态,以有利于使用者使用玩具led发光剑,提高使用着的使用体验。
68.可选地,蜂鸣器电路140、滤波电路160、稳压模块u3以及主控模块u1均集成于位于手柄100内的控制电路板。
69.基于上述实施例,本技术提供的发光剑的工作原理如下:
70.根据现有技术中的ws2812灯组的控制程序,将控制程序事先烧录至主控模块u1中。按下电源按键130,使得电池150与供电模块连接,电池150为发光剑供电,同时显示屏120、蜂鸣器电路140、发光灯组250、控制旋钮110均初始化,此时发光灯组250工作。
71.当用户顺时针旋转控制旋钮110时,主控模块u1根据编码器电路输出的第一电平信号,生成第一脉冲信号,对剑身200的第一位置210对应的第一灯组251和第二位置220对应的第二灯组252进行控制。当用户逆时针旋转控制旋钮110时,主控模块u1根据编码器电路输出的第二电平信号,生成第二脉冲信号,对剑身200的第三位置230对应的第三灯组253和第四位置240对应的第四灯组254进行控制。但需要强调的是,根据预先烧录的程序,实现第一位置210至第四位置240对应的灯组的控制。当用户改变控制按键111的闭合情况时,主控模块u1对剑身200的发光灯组250的闪烁速度进行控制。另外,在用户旋动控制旋钮110或者按下控制按键111时,外置的显示屏120会同步更新发光灯组250的工作状态,同时蜂鸣器buzz根据控制旋钮110的旋动或者控制按键111的按下而鸣叫。
72.以上对本实用新型的较佳实施方式进行了具体说明,但本发明并不限于所述实施
例,熟悉本领域的技术人员在不违背本实用新型精神的前提下还可作出种种的等同变型或替换,这些等同的变型或替换均包含在本技术权利要求所限定的范围内。

技术特征:
1.一种玩具led发光剑,其特征在于,包括:手柄和剑身,所述手柄的一端螺纹连接剑身,所述剑身内安装有发光灯组,所述手柄的另一端设置有控制旋钮,所述控制旋钮内设置有编码器以及与所述编码器连接的编码器电路,所述编码器与所述控制旋钮固定;所述手柄内设置有主控模块,所述主控模块设置有第一io口、第二io口和第三io口,所述第一io口和所述第二io口均与所述编码器电路连接,所述第三io口与所述发光灯组连接;所述编码器电路用于检测所述编码器的齿轮转动方向和转动角度,所述齿轮转动方向包括顺时针方向和逆时针方向,根据所述顺时针方向和所述转动角度生成第一电平信号,并根据所述逆时针方向和所述转动角度生成第二电平信号;所述主控模块用于根据所述第一电平信号生成第一脉冲信号,以对位于所述剑身的第一位置和第二位置的所述发光灯组进行控制,并根据所述第二电平信号生成第二脉冲信号,以对位于所述剑身的第三位置和第四位置的所述发光灯组进行控制;所述发光灯组由若干个ws2812芯片以级联的方式串接而成。2.根据权利要求1所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述控制旋钮的表面设置有控制按键,所述主控模块还设置有第四io口,所述第四io口与所述控制按键连接;所述主控模块通过将所述第四io口配置为输入模式以检测所述控制按键的闭合情况;所述主控模块还用于根据所述控制按键的闭合情况,对所述发光灯组的闪烁速度进行控制。3.根据权利要求1所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述手柄的内部还安装有蜂鸣器电路,所述蜂鸣器电路设置于所述手柄接近所述剑身的一端;所述蜂鸣器电路用于根据所述控制旋钮的旋转和位于所述控制旋钮表面的控制按键的闭合情况,发出鸣叫。4.根据权利要求3所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述主控模块还设置有第五io口,所述蜂鸣器电路包括蜂鸣器和第一三极管,所述蜂鸣器的第一驱动端上拉至外部电压,所述蜂鸣器的第二驱动端与所述第一三极管的集电极连接,所述第一三极管的发射极接地,所述第一三极管的基极与所述第五io口连接;所述主控模块通过将所述第五io口配置为输出模式以对所述蜂鸣器进行控制。5.根据权利要求4所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述手柄内还设有电池放置槽,所述电池放置槽用于放置电池,所述电池通过稳压模块分别与所述蜂鸣器、所述编码器电路、所述发光灯组和所述主控模块连接,所述电池用于为所述玩具led发光剑供电。6.根据权利要求5所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述稳压模块的芯片型号为lm2596s。7.根据权利要求1所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述手柄接近所述剑身的一端设置有电源按键,所述电源按键用于控制所述发光剑的开启和关闭。8.根据权利要求1所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述手柄的表面安装有显示屏,所述主控模块还设置有第六io口和第七io口,所述显示屏分别与所述第六io口和所述第七io口连接,所述显示屏为oled显示屏,所述主控模块通过将所述第六io口和所述第七io口设置为输出模式以对所述显示屏进行控制。9.根据权利要求1所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述主控模块为esp32芯片。10.根据权利要求1所述的一种玩具led发光剑,其特征在于,所述剑身由透光材料制作而成。

技术总结
本实用新型应用于玩具技术领域,公开了一种玩具LED发光剑,包括:手柄和剑身,剑身内设有发光灯组,手柄的一端设有包括编码器和编码器电路的控制旋钮,手柄内设有主控模块,主控模块分别与编码器电路和发光灯组连接,编码器电路用于根据编码器的齿轮转动方向和转动角度生成对应的电平信号,主控模块用于根据对应的电平信号,生成对应的脉冲信号,以对位于剑身不同位置的发光灯组进行灯效控制。本申请通过旋动控制旋钮来改变主控模块输出的脉冲信号,以实现对剑身不同位置的灯组的控制,达到了改变发光剑的发光效果的目的,使其具有多种光效,提高了玩具发光剑的可调控性,增加了玩具的趣味性和可玩性,提高用户的娱乐兴趣和使用体验。用体验。用体验。


技术研发人员:赵绍伟 袁国文 苏辉康 陈忠智 黄森
受保护的技术使用者:广东职业技术学院
技术研发日:2023.03.21
技术公布日:2023/10/20
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