一种线上活动生成方法及装置、电子设备、存储介质与流程
未命名
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1.本技术涉及线上活动技术领域,特别涉及一种线上活动生成方法及装置、电子设备、存储介质。
背景技术:
2.为了能推销产品、回馈用户以及迎接节日等,当前许多的应用都会推出相应的线上活动。由于不同的活动的目的、主题以及规则等通常都不相同,所以需要设计相应的线上活动内容,才能有效地保证活动的开展。
3.当前在使用应用举办活动时,需要专门进行定制,具体先确定出活动的需求,然后由开发人员根据需求开发出包含与需求相一致的活动内容的应用,然后发布新的应用版本,从而实现活动的发布。
4.但是由于当前的方式需要专门进行定制开发,所以每次活动有变化,都需要根据新的需求进行重新定制开发,因此不仅成本相对较高,并且效率相对较慢,无法很好满足当前大需量活动的需求。
技术实现要素:
5.基于上述现有技术的不足,本技术提供了一种线上活动生成方法及装置、电子设备、存储介质,以解决现有技术效率相对较低,且成本较高的问题。
6.为了实现上述目的,本技术提供了以下技术方案:
7.本技术第一方面提供了一种线上活动生成方法,包括:
8.响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与所述用户选择的活动类型对应的各个所述活动素材;其中,所述活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标;
9.将查找到的各个所述活动素材反馈至前端;
10.利用所述用户选取的所述活动素材,组装成当前活动的初始活动框架;
11.响应所述用户的设置操作,设置所述当前活动的关联信息以及在所述当前活动的初始活动框架中设置所述当前活动的活动正文信息;
12.对所述当前活动的活动动态数据进行初始化;
13.将所述当前活动进行发布并上架。
14.可选地,在上述的线上活动生成方法中,所述响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与所述用户选择的活动类型对应的各个所述活动素材之前,还包括:
15.响应所述用户的活动素材上传请求,确定当前待上传活动素材对应的活动类型;
16.获取所述当前待上传活动素材;
17.将所述当前待上传活动素材与其对应的活动类型进行关联;
18.将所述当前待上传活动素材存储至活动素材库。
19.可选地,在上述的线上活动生成方法中,还包括:
20.若未确定出所述当前待上传活动素材对应的活动类型,则向所述用户反馈提示信息;其中,所述提示信息用于提示所述用户不存在所述当前待上传活动素材对应的活动类型;
21.接收所述用户的活动类型创建请求;
22.基于所述用户的活动类型创造请求中的活动类型属性信息,创建所述当前待上传活动素材对应的活动类型。
23.可选地,在上述的线上活动生成方法中,所述将所述当前活动进行发布并上架,包括:
24.从所述当前活动的活动信息中提取出指定活动信息,并利用所述指定活动信息进行所述当前活动的发布;
25.利用所述当前活动的全部数据,生成所述当前活动的活动离线包;
26.将所述当前活动的活动离线包上架。
27.可选地,在上述的线上活动生成方法中,还包括:
28.响应所述用户的提醒设置操作,设置所述当前活动的各个提醒节点以及各个所述提醒节点对应的提醒时间;
29.实时监测当前时间是否到达任意一个所述提醒节点对应的提醒时间;
30.若监测到当前时间到达任意一个所述提醒节点对应的提醒时间,则确定出参与当前到达的所述提醒节点的各个参与人员;
31.向各个所述参与人员的客户端发送提醒信息。
32.本技术第二方面提供了一种线上活动生成装置,包括:
33.素材查找单元,用于响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与所述用户选择的活动类型对应的各个所述活动素材;其中,所述活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标;
34.素材反馈单元,用于将查找到的各个所述活动素材反馈至前端;
35.组装单元,用于利用所述用户选取的所述活动素材,组装成当前活动的初始活动框架;
36.数据设置单元,用于响应所述用户的设置操作,设置所述当前活动的关联信息以及在所述当前活动的初始活动框架中设置所述当前活动的活动正文信息;
37.初始化单元,用于对所述当前活动的活动动态数据进行初始化;
38.活动启动单元,用于将所述当前活动进行发布并上架。
39.可选地,在上述的线上活动生成装置中,还包括:
40.类型确定单元,用于响应所述用户的活动素材上传请求,确定当前待上传活动素材对应的活动类型;
41.素材获取单元,用于获取所述当前待上传活动素材;
42.关联单元,用于将所述当前待上传活动素材与其对应的活动类型进行关联;
43.存储单元,用于将所述当前待上传活动素材存储至活动素材库。
44.可选地,在上述的线上活动生成装置中,还包括:
45.提示单元,用于若未确定出所述当前待上传活动素材对应的活动类型,则向所述
用户反馈提示信息;其中,所述提示信息用于提示所述用户不存在所述当前待上传活动素材对应的活动类型;
46.接收单元,用于接收所述用户的活动类型创建请求;
47.创建单元,用于基于所述用户的活动类型创造请求中的活动类型属性信息,创建所述当前待上传活动素材对应的活动类型。
48.可选地,在上述的线上活动生成装置中,所活动启动单元,包括:
49.发布单元,用于从所述当前活动的活动信息中提取出指定活动信息,并利用所述指定活动信息进行所述当前活动的发布;
50.生成单元,用于利用所述当前活动的全部数据,生成所述当前活动的活动离线包;
51.上架单元,用于将所述当前活动的活动离线包上架。
52.可选地,在上述的线上活动生成装置中,还包括:
53.提醒数据设置单元,用于响应所述用户的提醒设置操作,设置所述当前活动的各个提醒节点以及各个所述提醒节点对应的提醒时间;
54.监测单元,用于实时监测当前时间是否到达任意一个所述提醒节点对应的提醒时间;
55.人员确定单元,用于在监测到当前时间到达任意一个所述提醒节点对应的提醒时间时,确定出参与当前到达的所述提醒节点的各个参与人员;
56.提醒单元,用于向各个所述参与人员的客户端发送提醒信息。
57.本技术第三方面提供了一种电子设备,包括:
58.存储器和处理器;
59.其中,所述存储器用于存储程序;
60.所述处理器用于执行所述程序,所述程序被执行时,具体用于实现如上述任意一项所述的线上活动生成方法。
61.本技术第四方面提供了一种计算机存储介质,用于存储计算机程序,所述计算机程序被执行时,用于实现如上述任意一项所述的线上活动生成方法。
62.本技术提供了一种线上活动生成方法,预先针对多种不同的活动类型,预制了对应的多种活动素材,所以在需要生成活动时,则可以响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与用户选择的活动类型对应的各个活动素材。其中,活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标。然后将查找到的各个活动素材反馈至前端,以供用户进行选择。当用户选择活动素材后,则利用用户选取的活动素材,组装成当前活动的初始活动框架,接着响应用户的设置操作,设置当前活动的关联信息以及在当前活动的初始活动框架中设置当前活动的活动正文信息,以及对当前活动的活动动态数据进行初始化,最后将当前活动进行发布并上架,从而用户通过自有选择并组合预制的活动素材,以及配置相应的活动数据进行可以生成所需的活动内容,不需要在单独进行开发,当需求变更时,只需要相应的调整活动素材以及活动数据即可以实现互动的变更,有效提高了活动生成的效率,也降低了成本。
附图说明
63.为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现
有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
64.图1为本技术实施例提供的一种线上活动生成方法的流程图;
65.图2为本技术实施例提供的一种活动素材的上传方法的流程图;
66.图3为本技术实施例提供的一种活动类型的创建方法的流程图;
67.图4为本技术实施例提供的一种对当前活动进行发布并上架的方法的流程图;
68.图5为本技术实施例提供的一种活动提醒方法的流程图;
69.图6为本技术实施例提供的一种线上活动生成装置的架构示意图;
70.图7为本技术实施例提供的一种电子设备的架构示意图。
具体实施方式
71.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
72.在本技术中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
73.本技术实施例提供了一种线上活动生成方法,如图1所示,包括以下步骤:
74.s101、响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与用户选择的活动类型对应的各个活动素材。
75.其中,活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标,这些是活动中通常都会包含有的活动素材,所以在本技术实施例中,预制了多种活动模板、活动主题样式以及活动图标,并存储在活动素材库中,便于后续涉及活动内容。当然,活动素材中除了活动模板、活动主题样式以及活动图标外,还可以包括有其他类型的素材,例如动画、音频以及视频等。
76.由于不同活动类型的活动,其具体涉及的格式以及数据内容等相差较大,所以在本技术实施例中,对各种活动模板、主题、图标做统一规划,分类处理各种活动素材,即设定了多种不同的活动类型,并且针对各个活动类型预制了相应的活动素材。
77.因此用户在需要设计活动时,可以登录相应的系统,然后进入到设计页面。此时会在页面中向用户展示各个活动类型,用户可以选择其中一个活动类型,例如选择答题类、抽奖类、投票类等中一个类型,以获取预先上传并存储的活动素材,开始当前活动的设计。
78.所以在执行步骤s101之前,需要预先上传了各个活动类型的活动素材。可选地,本技术实施例提供了一种活动素材的上传方法,如图2所示,包括以下步骤:
79.s201、响应用户的活动素材上传请求,确定当前待上传活动素材对应的活动类型。
80.可选地,当前待上传活动素材对应的活动类型具体可以是由用户进行选择,从而触发相应的活动素材上传请求。也可以是由用户直接上传当前待上传活动素材,然后通过对当前待上传活动素材的格式以及特征进行分析匹配,确定出当前待上传活动素材对应的活动类型。
81.可选地,考虑到当前可能还未设置有当前待上传活动素材对应的活动类型,所以在本技术另一实施例中在不存在当前待上传活动素材对应的活动类型时,用户可以设置当前待上传活动素材对应的活动类型。
82.可选地,本技术实施例提供了一种活动类型的创建方法,如图3所示,包括以下步骤:
83.s301、在未确定出当前待上传活动素材对应的活动类型,则向用户反馈提示信息。
84.其中,提示信息用于提示用户不存在当前待上传活动素材对应的活动类型。
85.s302、接收用户的活动类型创建请求。
86.考虑到通常只允许管理人员进行活动类型的创建,所以在接收到用户的活动类型创建请求后,可以先验证当前的用户是否具有创建活动类型的权限。在验证出当前的用户具有创建活动类型的权限时,才执行步骤s303。
87.s303、基于用户的活动类型创造请求中的活动类型属性信息,创建当前待上传活动素材对应的活动类型。
88.可选地,活动类型属性信息可以包括活动类型的名称以及描述等信息。
89.s202、获取当前待上传活动素材。
90.s203、将当前待上传活动素材与其对应的活动类型进行关联。
91.为了能保证后续可以根据活动类型查找到对应的活动素材,也为了便于对活动素材进行分类管理,因此需要将当前待上传活动素材与其对应的活动类型进行关联。
92.s204、将当前待上传活动素材存储至活动素材库。
93.s102、将查找到的各个活动素材反馈至前端。
94.具体的,在查找到用户所选择的活动类型的活动素材后,可以按照活动素材的类型分别反馈至前端,以供用户进行选择。
95.s103、利用用户选取的活动素材,组装成当前活动的初始活动框架。
96.需要说明的是,对于所反馈个活动素材用户可以根据需求进行选择。其中,对于活动模板以及活动主题样式,对于普通的用户通常都需要从所反馈的活动素材中选择,因此对于活动模板以及活动主题样式的要求相对较高,所以通常不允许普通用户随意上传。但是对于活动图标,则用户可以从允许内置的活动图标中选择,也可以上传新的活动图标。
97.可选地,在选择活动素材后,对于用户素材的组合,用户可以根据自己的需求进行相应的组合操作,从而组装成一个初始的活动框架,然后就可以进一步在该初始活动框架上编辑其他的活动内容。
98.s104、响应用户的设置操作,设置当前活动的关联信息以及在当前活动的初始活动框架中设置当前活动的活动正文信息。
99.其中,当前活动的管理信息可以包括活动时间、活动分享页、活动规则等,并且还可以相应的生成活动的二维码。而对于活动正文信息,则具体为活动的文案等。
100.s105、对当前活动的活动动态数据进行初始化。
101.其中,活动动态数据指的是在活动进行过程中会动态变化的数据,例如互动过程中的题库、未中奖的奖品、活动参与人员等。
102.s106、将当前活动进行发布并上架。
103.具体的,在涉及完当前活动后就可以将其所在应用进行发布,并上架到应用商城中。用户通过下载活动应用,然后在活动应用中进行注册或者使用第三方授权等方式进行登录,然后就可以采用到应用的当前活动中。
104.可选地,在本技术另一实施例中,步骤s106的一种具体实施方式,如图4所示,包括以下步骤:
105.s401、从当前活动的活动信息中提取出指定活动信息,并利用指定活动信息进行当前活动的发布。
106.其中,当前活动的活动信息指的是与当前活动相关的各类信息。而指定活动信息可以是活动主题名称、活动时间、活动图标等,以便于用户可以快速地了解到当前活动的基本信息。
107.s402、利用当前活动的全部数据,生成当前活动的活动离线包。
108.s403、将当前活动的活动离线包上架。
109.可选地,为了能让参与活动的人员可以准时参与当前活动中的各个活动环节,所以本技术另一实施例中还进一步包括向用户进行提醒。如图5所示,本技术实施例提供的一种活动提醒方法,包括以下步骤:
110.s501、响应用户的提醒设置操作,设置当前活动的各个提醒节点以及各个提醒节点对应的提醒时间。
111.其中,提醒节点可以从活动的各个环节中选择,例如开始环节、抽奖环节以及领取奖励环节等。
112.s502、实时监测当前时间是否到达任意一个提醒节点对应的提醒时间。
113.其中,当监测到当前时间到达任意一个提醒节点对应的提醒时间,则执行步骤s503。
114.s503、确定出参与当前到达的提醒节点的各个参与人员。
115.需要说明的是,由于在不同的提醒环节,可能参与的人员不一样,例如,在活动开始环节,通常所有的用户都可以参与,而在抽奖环节通常是完成了活动任务的用户才能参与,而领取奖励环节则是中奖的用户才能参与,因此需要确定出参与当前到达的提醒节点的各个参与人员,以能准确的进行提醒。
116.s504、向各个参与人员的客户端发送提醒信息。
117.本技术实施例提供了一种线上活动生成方法,预先针对多种不同的活动类型,预制了对应的多种活动素材,所以在需要生成活动时,则可以响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与用户选择的活动类型对应的各个活动素材。其中,活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标。然后将查找到的各个活动素材反馈至前端,以供用户进行选择。当用户选择活动素材后,则利用用户选取的活动素材,组装成当前活动的初始活动框架,接着响应用户的设置操作,设置当前活动的关联信息以及在当前活动的初始活动框架中设置当前活动的活动正文信息,以及对当前活动的活动动态数据进行初始
化,最后将当前活动进行发布并上架,从而用户通过自有选择并组合预制的活动素材,以及配置相应的活动数据进行可以生成所需的活动内容,不需要在单独进行开发,当需求变更时,只需要相应的调整活动素材以及活动数据即可以实现互动的变更,有效提高了活动生成的效率,也降低了成本。
118.本技术另一实施例提供了一种线上活动生成装置,如图6所示,包括以下单元:
119.素材查找单元601,用于响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与用户选择的活动类型对应的各个活动素材。
120.其中,活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标。
121.素材反馈单元602,用于将查找到的各个活动素材反馈至前端。
122.组装单元603,用于利用用户选取的活动素材,组装成当前活动的初始活动框架。
123.数据设置单元604,用于响应用户的设置操作,设置当前活动的关联信息以及在当前活动的初始活动框架中设置当前活动的活动正文信息。
124.初始化单元605,用于对当前活动的活动动态数据进行初始化。
125.活动启动单元606,用于将当前活动进行发布并上架。
126.可选地,在本技术另一实施例提供的线上活动生成装置中,还进一步包括:
127.类型确定单元,用于响应用户的活动素材上传请求,确定当前待上传活动素材对应的活动类型。
128.素材获取单元,用于获取当前待上传活动素材。
129.关联单元,用于将当前待上传活动素材与其对应的活动类型进行关联。
130.存储单元,用于将当前待上传活动素材存储至活动素材库。
131.可选地,在本技术另一实施例提供的线上活动生成装置中,还进一步包括:
132.提示单元,用于若未确定出当前待上传活动素材对应的活动类型,则向用户反馈提示信息。其中,提示信息用于提示用户不存在当前待上传活动素材对应的活动类型。
133.接收单元,用于接收用户的活动类型创建请求。
134.创建单元,用于基于用户的活动类型创造请求中的活动类型属性信息,创建当前待上传活动素材对应的活动类型。
135.可选地,在本技术另一实施例提供的线上活动生成装置中,所活动启动单元,包括:
136.发布单元,用于从当前活动的活动信息中提取出指定活动信息,并利用指定活动信息进行当前活动的发布。
137.生成单元,用于利用当前活动的全部数据,生成当前活动的活动离线包。
138.上架单元,用于将当前活动的活动离线包上架。
139.可选地,在本技术另一实施例提供的线上活动生成装置中,还进一步包括:
140.提醒数据设置单元,用于响应用户的提醒设置操作,设置当前活动的各个提醒节点以及各个提醒节点对应的提醒时间。
141.监测单元,用于实时监测当前时间是否到达任意一个提醒节点对应的提醒时间。
142.人员确定单元,用于在监测到当前时间到达任意一个提醒节点对应的提醒时间时,确定出参与当前到达的提醒节点的各个参与人员。
143.提醒单元,用于向各个参与人员的客户端发送提醒信息。
144.需要说明的是,本技术上述实施例提供的各个单元的具体工作过程,可相应地参考上述方法实施例中的相应的步骤的实施过程,此处不再赘述。
145.本技术另一实施例提供了一种电子设备,如图7所示,包括:
146.存储器701和处理器702。
147.其中,存储器701用于存储程序。
148.处理器702用于执行存储器701存储的程序,程序被执行时,具体用于实现如上述任意一项的线上活动生成方法。
149.本技术另一实施例提供了一种计算机存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序被执行时,用于实现如上述任意一个实施例提供的线上活动生成方法。
150.计算机存储介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
151.专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本技术的范围。
152.对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本技术。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本技术的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本技术将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
技术特征:
1.一种线上活动生成方法,其特征在于,包括:响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与所述用户选择的活动类型对应的各个所述活动素材;其中,所述活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标;将查找到的各个所述活动素材反馈至前端;利用所述用户选取的所述活动素材,组装成当前活动的初始活动框架;响应所述用户的设置操作,设置所述当前活动的关联信息以及在所述当前活动的初始活动框架中设置所述当前活动的活动正文信息;对所述当前活动的活动动态数据进行初始化;将所述当前活动进行发布并上架。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与所述用户选择的活动类型对应的各个所述活动素材之前,还包括:响应所述用户的活动素材上传请求,确定当前待上传活动素材对应的活动类型;获取所述当前待上传活动素材;将所述当前待上传活动素材与其对应的活动类型进行关联;将所述当前待上传活动素材存储至活动素材库。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:若未确定出所述当前待上传活动素材对应的活动类型,则向所述用户反馈提示信息;其中,所述提示信息用于提示所述用户不存在所述当前待上传活动素材对应的活动类型;接收所述用户的活动类型创建请求;基于所述用户的活动类型创造请求中的活动类型属性信息,创建所述当前待上传活动素材对应的活动类型。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述当前活动进行发布并上架,包括:从所述当前活动的活动信息中提取出指定活动信息,并利用所述指定活动信息进行所述当前活动的发布;利用所述当前活动的全部数据,生成所述当前活动的活动离线包;将所述当前活动的活动离线包上架。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:响应所述用户的提醒设置操作,设置所述当前活动的各个提醒节点以及各个所述提醒节点对应的提醒时间;实时监测当前时间是否到达任意一个所述提醒节点对应的提醒时间;若监测到当前时间到达任意一个所述提醒节点对应的提醒时间,则确定出参与当前到达的所述提醒节点的各个参与人员;向各个所述参与人员的客户端发送提醒信息。6.一种线上活动生成装置,其特征在于,包括:素材查找单元,用于响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与所述用户选择的活动类型对应的各个所述活动素材;其中,所述活动素材包括活动模板、活
动主题样式以及活动图标;素材反馈单元,用于将查找到的各个所述活动素材反馈至前端;组装单元,用于利用所述用户选取的所述活动素材,组装成当前活动的初始活动框架;数据设置单元,用于响应所述用户的设置操作,设置所述当前活动的关联信息以及在所述当前活动的初始活动框架中设置所述当前活动的活动正文信息;初始化单元,用于对所述当前活动的活动动态数据进行初始化;活动启动单元,用于将所述当前活动进行发布并上架。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:类型确定单元,用于响应所述用户的活动素材上传请求,确定当前待上传活动素材对应的活动类型;素材获取单元,用于获取所述当前待上传活动素材;关联单元,用于将所述当前待上传活动素材与其对应的活动类型进行关联;存储单元,用于将所述当前待上传活动素材存储至活动素材库。8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:提示单元,用于若未确定出所述当前待上传活动素材对应的活动类型,则向所述用户反馈提示信息;其中,所述提示信息用于提示所述用户不存在所述当前待上传活动素材对应的活动类型;接收单元,用于接收所述用户的活动类型创建请求;创建单元,用于基于所述用户的活动类型创造请求中的活动类型属性信息,创建所述当前待上传活动素材对应的活动类型。9.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;其中,所述存储器用于存储程序;所述处理器用于执行所述程序,所述程序被执行时,具体用于实现如权利要求1至5任意一项所述的线上活动生成方法。10.一种计算机存储介质,其特征在于,用于存储计算机程序,所述计算机程序被执行时,用于实现如权利要求1至5任意一项所述的线上活动生成方法。
技术总结
本申请公开了一种线上活动生成方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:响应用户的活动类型选取操作,从预先存储的活动素材查找出与所述用户选择的活动类型对应的各个所述活动素材;其中,所述活动素材包括活动模板、活动主题样式以及活动图标;将查找到的各个所述活动素材反馈至前端;利用所述用户选取的所述活动素材,组装成当前活动的初始活动框架;响应所述用户的设置操作,设置所述当前活动的关联信息以及在所述当前活动的初始活动框架中设置所述当前活动的活动正文信息;对所述当前活动的活动动态数据进行初始化;将所述当前活动进行发布并上架。当前活动进行发布并上架。当前活动进行发布并上架。
技术研发人员:李强 张兴富 仪孝龙 赵庆华 胡博 桂胜 杨松 门浩 杨蕊 刘丹 王慧 白宇冰
受保护的技术使用者:国网信息通信产业集团有限公司
技术研发日:2023.06.29
技术公布日:2023/10/5
版权声明
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