照明控制装置以及照明控制程序的记录介质的制作方法

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1.本发明涉及一种照明控制装置以及记录照明控制程序的记录介质。


背景技术:

2.专利文献1中公开了一种照明装置,其主要具有图像音响重放部6、照明控制部8、照明输出部9以及图像音响输出部10(电视机等)。来自图像音响重放部6的图像以及音响被输出至图像音响输出部10,并且来自图像音响重放部6的与图像的平均色度相应的照明控制数据被输出至照明输出部9。由此,能够增大被试验者4在显示于图像音响输出部10的图像中的沉浸感。
3.然而,图像音响重放部6每隔规定的帧率(例如30fps)向照明控制部8输出帧。因此,考虑在照明控制部8中制作基于在基于帧率的时机输入的帧的照明控制数据,并于该时机输出至照明输出部9。
4.[现有技术文献]
[0005]
[专利文献]
[0006]
专利文献1:日本专利特开2000-173783号公报(例如段落0197-段落0205、图9)


技术实现要素:

[0007]
[发明所要解决的问题]
[0008]
但是,根据照明输出部9,也存在未以规定周期输入照明控制数据时会熄灭的情况。若所述帧率变高,则照明控制部8及照明输出部9的处理负载增大,因此可能发生无法在照明控制部8中在基于所述帧率的时机制作照明控制数据并输出至照明输出部9的事态。即,存在有时无法稳定地控制照明的问题。
[0009]
本发明是为了解决所述问题而完成,目的在于提供一种能够通过基于图像的照明控制信号使所连接的照明机器稳定地点亮的照明控制装置以及照明控制程序。
[0010]
[解决问题的技术手段]
[0011]
为了达成此目的,本发明的照明控制装置包括:图像获取部件,获取图像;信号制作部件,基于由所述图像获取部件所获取的图像,制作照明控制信号,所述照明控制信号包含多个控制照明的照明控制值的组;以及信号发送部件,将由所述信号制作部件所制作的照明控制信号以规定周期发送至一个或多个照明机器。
[0012]
本发明的记录介质记录照明控制程序。照明控制程序是使计算机执行照明控制处理的程序,使所述计算机执行:图像获取步骤,获取图像;信号制作步骤,基于在所述图像获取步骤中获取的图像,制作照明控制信号,所述照明控制信号包含多个控制照明的照明控制值的组;以及信号发送步骤,将在所述信号制作步骤中制作的照明控制信号以规定周期发送至一个或多个照明机器。
附图说明
[0013]
图1是作为一实施方式的照明控制装置的外观图。
[0014]
图2(a)是说明画面分区的图,图2(b)是说明彩色模式的图。
[0015]
图3是表示照明控制装置的电结构的框图。
[0016]
图4(a)是示意性地表示每分区颜色信息表的图,图4(b)是示意性地表示照明设定表的图。
[0017]
图5是照明控制装置的功能框图。
[0018]
图6(a)是图像处理部中的图像处理的流程图,图6(b)是声音处理部中的声音处理的流程图。
[0019]
图7是cpu中的主处理的流程图。
[0020]
图8是每分区颜色设定处理的流程图。
[0021]
图9(a)是白提取处理的流程图,图9(b)是闪光附加处理的流程图。
[0022]
[符号的说明]
[0023]
1:照明控制装置
[0024]
si:照明控制信号
[0025]
15:图像处理部(图像获取部件的一部分、特征色获取部件的一部分)
[0026]
16:声音处理部(声音获取部件的一部分、声音特征时机获取部件的一部分)
[0027]
18:照明端口(信号发送部件的一部分)
[0028]
30:外部显示装置
[0029]
l1~l4:照明机器
[0030]
s1:图像获取部件的一部分、图像获取步骤
[0031]
s4:特征色获取部件的一部分、特征色获取步骤
[0032]
s20:声音获取部件的一部分、声音获取步骤
[0033]
s22:声音特征时机获取部件的一部分、声音特征时机获取步骤
[0034]
s38:信号制作部件
[0035]
s39:信号发送部件的一部分、信号发送步骤
具体实施方式
[0036]
以下,参照附图来说明优选实施例。参照图1来说明本实施方式的照明控制装置1的概要。图1是照明控制装置1的外观图。照明控制装置1是对所连接的照明机器l1~照明机器l4的色调或明亮度、亮度等照明形态进行控制的装置。在照明控制装置1,连接有照明机器l1~照明机器l4、图像输出装置20、外部显示装置30、输入用户h等发出的声音sd2的麦克风40、电子乐器50以及扬声器60。
[0037]
照明机器l1~照明机器l4是进行照明的照明装置,分别设有发光二极管(light emitting diode,led)(未图示)。照明控制装置1与照明机器l1~照明机器l4通过有线而连接,具体而言,首先,照明控制装置1与照明机器l1通过有线而连接,所述照明机器l1与照明机器l2通过有线而连接,所述照明机器l2与照明机器l3通过有线而连接,所述照明机器l3与照明机器l4通过有线而连接。即,照明控制装置1与照明机器l1~照明机器l4通过有线而连成一串(菊链(daisy chain))地连接。
[0038]
照明控制装置1制作照明控制信号si并发送至照明机器l1~照明机器l4,所述照明控制信号si包含控制照明形态的照明控制值的组。具体而言,由照明控制装置1所制作的照明控制信号si首先被发送至照明机器l1,照明控制信号si随后从照明机器l1按照连接的顺序被发送至照明机器l2

照明机器l3

照明机器l4。照明机器l1~照明机器l4基于所接收的照明控制信号si中所含的照明控制值的组来控制led的色调或颜色或明亮度、亮度等。本实施方式的照明控制信号si是设为基于数字多路复用(digital multiplex,dmx)512标准的控制信号,但也可为基于除此以外的标准的控制信号。
[0039]
由于dmx 512标准的通信速率为250kbs,并且传输数个字节(bytes)的标头(header)和512字节的数据需要约20毫秒(ms),因此用250kbs的通信速率来传送数个字节(bytes)的标头(header)和512字节的数据的话,“16.66667ms”(60帧的帧速率)是不够的。
[0040]
因此,dmx 512信号的每次输出处理之间的期间可设置在大于“60帧”的“16.66667ms”且小于“30帧”的“33.33333ms”的范围内。
[0041]
为了降低cpu的负荷,可选较大的周期。在本实施例中,由于以“10ms”为间隔执行包括其他处理的cpu的定时器处理,因此可将周期设置为“30ms”。例如,当以8毫秒的间隔执行定时器处理时,dmx 512信号的输出周期可设置为“32毫秒”。
[0042]
照明机器l1~照明机器l4获取照明控制信号si中所含的照明控制值的组中的、自身要使用的照明控制值的组,并基于所获取的照明控制值的组来控制自身的颜色或明亮度、亮度等。照明控制值的组是基于从图像输出装置20输出的图像数据ds等而制作。
[0043]
图像输出装置20是输出由摄影机(未图示)等所拍摄的图像的图像数据ds的装置。从图像输出装置20输出的图像数据ds和与所述图像数据ds对应的声音sd1被输入至照明控制装置1。本实施方式中,图像数据ds是设为基于hdmi(high-definition multimedia interface,高清多媒体接口)(注册商标)标准的图像信号,但也可为基于除此以外的标准的图像信号。
[0044]
外部显示装置30是显示基于经由照明控制装置1而从图像输出装置20输入的图像数据ds的图像的装置。所述的照明机器l1~照明机器l4被配置在外部显示装置30的周围。具体而言,分别在外部显示装置30的左侧设置照明机器l1,在上侧设置照明机器l2,在右侧设置照明机器l3,在下侧设置照明机器l4。电子乐器50是输出基于用户h的演奏的乐音sd3的装置。本实施方式中,作为电子乐器50,例示了电子合成器(synthesizer),但并不限于此,也可为电子钢琴或电子风琴、电子萨克斯管等其他电子乐器。此外,并不限定于电子乐器,也可以是电气乐器。作为电气乐器的一例,可以是用麦克风收录声学乐器的乐音的结构。
[0045]
照明控制装置1通过将从图像输出装置20输入的声音sd1、从麦克风40输入的声音sd2与从电子乐器50输入的乐音sd3予以合成而制作声音sd。所制作的声音sd从扬声器60予以输出,并且对应于声音sd的节拍时机来使照明机器l1~照明机器l4的照明发生变化。关于与声音sd的节拍时机相应的照明机器l1~照明机器l4的照明变化将后述。本实施方式中,声音sd1、声音sd2、乐音sd3以及声音sd的采样率分别设为44100hz,但采样率也可为除此以外的频率。
[0046]
在照明控制装置1中,对照明机器l1~照明机器l4进行控制的照明控制值的组是基于由外部显示装置30所显示的图像即从图像输出装置20输出的图像的图像数据ds与所
述的声音sd而制作。照明控制装置1首先将从图像输出装置20输出的图像的图像数据ds分割为区域a1~区域a32。
[0047]
具体而言,将从图像输出装置20输出的图像的图像数据ds沿纵向等间隔地一分为四并沿横向等间隔地一分为八而形成的32个区域分别设为区域a1~区域a32。如图1所示,所形成的32个区域中的从上起第一段区域从左开始设为区域a1~区域a8,第二段区域从左开始设为区域a9~区域a16,第三段区域从左开始设为区域a17~区域a24,第四段区域从左开始设为区域a25~区域a32。
[0048]
基于像这样分割的区域a1~区域a32的每个区域的图像数据以及声音sd来制作照明控制值的组。具体而言,设置对应于区域a1~区域a32的区域而分组的画面分区。对于照明机器l1~照明机器l4的每个照明机器分配用于各自的控制的画面分区,制作与属于所分配的画面分区的区域a1~区域a32的图像相应的照明控制值的组。
[0049]
而且,照明控制值的组是根据属于对象画面分区的区域a1~区域a32的图像的颜色信息而制作,但根据颜色信息的使用方式,设定三种彩色模式,对于照明机器l1~照明机器l4的每个照明机器也分配使用哪种彩色模式。参照图2(a)、图2(b)来说明画面分区以及彩色模式。
[0050]
图2(a)是说明画面分区的图。如图2(a)所示,本实施方式中,根据表示区域a1~区域a32的组合的分割分区而设有画面分区d1~画面分区d29这29个画面分区。首先,分割分区“全画面”包含图像的图像数据ds的全部,对应于画面分区d1。即,区域a1~区域a32相当于画面分区d1。
[0051]
分割分区“横二分割”包含将图像的图像数据ds沿横向一分为二的任一区域,对应于画面分区d2、画面分区d3。具体而言,区域a1~区域a4、区域a9~区域a12、区域a17~区域a20、区域a25~区域a28相当于画面分区d2,区域a5~区域a8、区域a13~区域a16、区域a21~区域a24、区域a29~区域a32相当于画面分区d3。
[0052]
分割分区“横八分割”包含将图像的图像数据ds沿横向一分为八的任一区域,对应于画面分区d4~画面分区d11。例如,区域a1、区域a9、区域a17、区域a25相当于画面分区d4,区域a2、区域a10、区域a18、区域a26相当于画面分区d5。
[0053]
分割分区“纵二分割”包含将图像的图像数据ds沿纵向一分为二的任一区域,对应于画面分区d12、画面分区d13。具体而言,区域a1~区域a16相当于画面分区d12,区域a17~区域a32相当于画面分区d13。分割分区“纵四分割”包含将图像的图像数据ds沿纵向一分为四的任一区域,对应于画面分区d14~画面分区d17。
[0054]
分割分区“纵二横二分割”包含将图像的图像数据ds沿纵向一分为二,进而沿横向一分为二的任一区域,对应于画面分区d18~画面分区d21。而且,分割分区“纵二横四分割”包含将图像的图像数据ds沿纵向一分为二,进而沿横向一分为四的任一区域,对应于画面分区d22~画面分区d29。
[0055]
像这样设定的包含区域a1~区域a32的组合的画面分区d1~画面分区d29被分配给照明机器l1~照明机器l4的各个,基于属于所分配的画面分区d1~画面分区d29的区域a1~区域a32的图像的颜色信息来制作照明控制值的组。接下来说明制作照明控制值的组时的彩色模式。
[0056]
图2(b)是说明彩色模式的图。本实施方式中,设置包含属于画面分区d1~画面分
区d29的区域a1~区域a32的图像的颜色信息的组合的三种彩色模式,从照明机器l1~照明机器l4输出与彩色模式相应的颜色的照明。具体而言,作为彩色模式,设有平均色、拾取三色与拾取四色。
[0057]
平均色是基于与画面分区d1~画面分区d29对应的区域a1~区域a32的图像的颜色信息的平均的彩色模式。具体而言,平均色包含与画面分区d1~画面分区d29对应的区域a1~区域a32各自的红色成分(以下称作“r”)的平均值、绿色成分(以下称作“g”)的平均值、蓝色成分(以下称作“b”)的平均值与白色成分(以下称作“w”)的平均值、黄色成分(以下称作“y”)的平均值、青色成分(以下称作“c”)的平均值、品红色成分(以下称作“m”)的平均值。
[0058]
举画面分区d4为例来说明平均色的计算。构成画面分区d4的是区域a1、区域a9、区域a17、区域a25,将各个区域内的r、g、b的平均值设为(r1、g1、b1)、(r9、g9、b9)、(r17、g17、b17)、(r25、g25、b25)。所谓区域内的r、g、b的平均值,是指将所述区域内的r、g、b的合计值除以所述区域的像素数所得的值。
[0059]
例如,在图像的图像数据ds为1920像素
×
1080像素的情况下,对图像数据ds进行32等分的区域a1的像素数为1920
×
1080/32而为64800像素。并且,在区域a1内的r的合计值为15228000的情况下,区域a1内的r的平均值r1为15228000/64800而为“235”。
[0060]
将像这样算出的各区域的r、g、b的平均值进一步分别平均所得者设为画面分区d4内的平均色的r、g、b。具体而言,画面分区d4的r的平均值是以(r1+r9+r17+r25)/4(即画面分区d4的区域的数量)而算出。同样地,画面分区d4的g的平均值是以(g1+g9+g17+g25)/4而算出,画面分区d4的b的平均值是以(b1+b9+b17+b25)/4而算出。
[0061]
关于w、y、c、m,首先基于各区域的r、g、b的平均值来算出画面分区d4内的各区域的w、y、c、m,将所述各区域的w、y、c、m进一步分别平均所得者设为画面分区d4内的平均色的w、y、c、m的平均值。
[0062]
具体而言,各区域的w设为各区域的r、g、b的平均值中的最小值的值。例如,在区域a1的r1、g1、b1中的最小值为g1的情况下,对于区域a1内的w即w1设定g1的值。同样地,对于区域a9、区域a17、区域a25的w9、w17、w25,也设定各个区域的r、g、b中的最小值。这样,作为各区域的w,设定各区域的r、g、b的最小值,由此,在r、g、b中的任一个为0(例如r、g、b中的一个颜色)的情况下,各区域的w的值为0,因此可避免照明机器l1~照明机器l4中的w的led点亮。并且,w1、w9、w17、w25的平均值设为画面分区d4的w的平均值。
[0063]
各区域的y设为各区域的r、g的平均值中的最小值的值。例如,在区域a9的r9、g9中的最小值为r9的情况下,对于区域a9内的y即y9设定r9的值。同样地,对于区域a1、区域a17、区域a25的y1、y17、y25,也设定各个区域的r、g中的最小值。并且,y1、y9、y17、y25的平均值设为画面分区d4的y的平均值。
[0064]
各区域的c设为各区域的g、b的平均值中的最小值的值。例如,在区域a17的g17、b17中的最小值为b17的情况下,对于区域a17内的c即c17设定b17的值。同样地,对于区域a1、区域a9、区域a25的c1、c9、c25,也设定各个区域的g、b中的最小值。并且,c1、c9、c17、c25的平均值设为画面分区d4的c的平均值。
[0065]
各区域的m设为各区域的r、b的平均值中的最小值的值。例如,在区域a25的r25、b25中的最小值为b25的情况下,对于区域a25内的m即m25设定b25的值。同样地,对于区域a1、区域a9、区域a17的m1、m9、m17,也设定各个区域的r、b中的最小值。并且,m1、m9、m17、m25
的平均值设为画面分区d4的m的平均值。
[0066]
这样,将对应的画面分区的颜色信息的r、g、b、w、y、c、m的平均值设为平均色而用于照明机器l1~照明机器l4的照明,由此,能够将所述照明设为与显示于外部显示装置30的图像的色调相近的照明。而且,作为平均色,除了r、g、b以外,还设置w、y、c、m,由此,在照明机器l1~照明机器l4具有w、y、c、m的led的情况下,能够效率良好地进行这些led的点亮。
[0067]
接下来,对拾取三色进行说明。拾取三色是包含与画面分区d1~画面分区d29对应的区域a1~区域a32的图像的颜色信息的最大值的彩色模式。具体而言,拾取三色包含与画面分区d1~画面分区d29对应的区域a1~区域a32各自的基于r的最大值的值、基于g的最大值的值、基于b的最大值的值。
[0068]
对于拾取三色,也举所述的画面分区d4为例来进行说明。拾取三色是首先提取采取构成画面分区d4的区域a1、区域a9、区域a17、区域a25各自内的r、g、b的平均值中的最大值的r、g、b(以下称作“最大r、g、b”等)。在构成画面分区d4的区域中,r、g、b的平均值中的r为最大值的区域是区域a1、区域a17,r、g、b的平均值中的g为最大值的区域是区域a9,r、g、b的平均值中的b为最大值的区域是区域a25的情况下,提取区域a1的r1、a17的r17作为最大r,提取区域a9的g9作为最大g,提取区域a25的b25作为最大b。
[0069]
并且,将像这样提取的最大r、g、b进一步平均所得者设为画面分区d4内的拾取三色的r、g、b。具体而言,画面分区d4的最大r的平均值是以(r1+r17)/4(即画面分区d4的区域的数量)而算出。同样地,画面分区d4的最大g的平均值是以g9/4而算出,画面分区d4的最大b的平均值是以b25/4而算出。
[0070]
这样,将基于对应的画面分区的r、g、b的最大值的值作为拾取三色而用于照明机器l1~照明机器l4的照明,由此,能够使所述照明包含基于显示于外部显示装置30的图像中大量包含的r、g、b的、图像的特征性/支配性的颜色。由此,能够使所述照明与显示于外部显示装置30的图像吻合且富变化。
[0071]
而且,拾取三色是基于画面分区的r、g、b的最大值的值,因此即便画面分区内的图像是在白背景上散布有r、g、b的状态,也能够适当地提取散布的r、g、b并用于照明机器l1~照明机器l4的照明。由此,能够抑制所述照明发白,因此能够使所述照明与显示于外部显示装置30的图像吻合且富变化。
[0072]
而且,尤其在照明机器l1~照明机器l4中,在包含r、g、b作为led,进而r、g、b各自朝向独立的方向的情况下,若使用平均色来作为彩色模式,则即便相应的画面分区为发白的图像,r、g、b的led仍会独立地点亮。照明机器l1~照明机器l4的r、g、b独立地点亮的照明不匹配相应的画面分区的发白的图像,因此有可能使视听者产生不适感。因此,通过使用拾取三色来作为彩色模式,能够减轻在此情况下r、g、b的三色led分别以同程度的强度点亮的情况,因此能够抑制视听者的不适感。
[0073]
接下来,对拾取四色进行说明。拾取四色是基于与画面分区d1~画面分区d29对应的区域a1~区域a32的图像的颜色信息的最大值的彩色模式。具体而言,拾取四色包含与画面分区d1~画面分区d29对应的区域a1~区域a32各自的基于r的最大值的值、基于g的最大值的值、基于b的最大值的值、基于w的最大值的值。
[0074]
对于拾取四色,也举所述的画面分区d4为例来进行说明。在拾取四色中,首先算出各区域的w。关于各区域的w,在各区域的r、g、b的平均值类似的情况下,将所述r、g、b的平均
access memory,ram)12,它们经由总线线路13分别连接于输入/输出端口14。在输入/输出端口14,进而连接有图像处理部15、声音处理部16、从电子乐器50输入乐音sd3的乐音处理部17以及照明端口18。另外,也可在声音处理部16中搭载乐音处理部17的功能,利用声音处理部16来输入来自电子乐器50的乐音sd3。
[0085]
cpu10是对通过总线线路13而连接的各部进行控制的运算装置。闪速rom11是保存有由cpu10所执行的程序或固定值数据等的可改写的非易失性的存储装置,包含控制程序11a。当在cpu10中执行控制程序11a时,执行图7的主处理。
[0086]
ram12是用于在cpu10执行控制程序11a时可改写地存储各种工作数据或标记等的存储器,包含分别存储区域a1~区域a32的颜色信息即r、g、b的区域颜色信息存储器12a、每分区颜色信息表12b与照明设定表12c。参照图4(a)、图4(b)来说明每分区颜色信息表12b以及照明设定表12c。
[0087]
图4(a)是示意性地表示每分区颜色信息表12b的图。如图4(a)所示,在每分区颜色信息表12b中,对应于所述的彩色模式以及每个画面分区而存储所算出的彩色模式的颜色信息,即,分别在彩色模式为平均色的情况下存储r、g、b、w、y、c、m,在拾取三色的情况下存储r、g、b,在拾取四色的情况下存储r、g、b、w。
[0088]
图4(b)是示意性地表示照明设定表12c的图。如图4(b)所示,在照明设定表12c中,对应于照明机器l1~照明机器l4的每个照明机器,分别存储用于照明控制的画面分区、彩色模式以及与彩色模式对应的颜色信息。
[0089]
返回图3。图像处理部15是从图像输出装置20输入图像数据ds以及声音sd1,从所输入的图像数据ds获取区域a1~区域a32的颜色信息,并且将图像数据ds输出至外部显示装置30的处理装置。在图像处理部15中,设有分别存储所获取的区域a1~区域a32的颜色信息的区域颜色信息存储器15a。在图像处理部15中,每当从图像输出装置20输入一帧图像时,获取区域a1~区域a32的颜色信息,并存储于区域颜色信息存储器15a中。
[0090]
声音处理部16是从麦克风40输入声音sd2,制作将所述声音sd2、从图像输出装置20输入的声音sd1与从电子乐器50输入的乐音sd3予以合成的声音sd并输出至扬声器60,并且检测声音sd中的节拍的装置。
[0091]
照明端口18是连接于照明机器l1~照明机器l4,将照明控制信号si输出至照明机器l1~照明机器l4的端子。
[0092]
本实施方式中,图像处理部15对图像数据ds的获取以及对来自图像数据ds的区域a1~区域a32的颜色信息的获取、声音处理部16对来自声音sd的节拍的检测、与cpu10对基于区域a1~区域a32的颜色信息的照明控制信号si的制作以及对来自照明端口18的照明控制信号si的输出是分别非同步地执行。
[0093]
具体而言,图像处理部15对图像数据ds的获取以及对来自图像数据ds的区域a1~区域a32的颜色信息的获取是以基于图像数据ds的帧率(例如30fps)的时机进行,声音处理部16对来自声音sd的节拍的检测是以基于声音sd1、声音sd2或乐音sd3的采样率(即44100hz)的时机进行。另一方面,cpu10对基于区域a1~区域a32的颜色信息的照明控制信号si的制作以及对来自照明端口18的照明控制信号si的输出是每隔30毫秒进行。这是因为,照明机器l1~照明机器l4中包含若不以每隔规定周期(例如为30毫秒)输入照明控制信号si便会熄灭的照明机器。这里的规定周期,指的是处理开始时间与下次的处理开始时间
的重复的间隔,而不是从处理开始到处理结束的时间。
[0094]
这样,对于照明控制信号si的制作以及来自照明端口18的照明控制信号si的输出的周期,不依赖于图像数据ds的图像的帧率或声音sd1等的采样率,而设定为与输出照明控制信号si的照明机器l1~照明机器l4相应的周期(即30毫秒),由此,能够使照明机器l1~照明机器l4稳定地点亮。
[0095]
而且,通过将照明控制信号si的制作以及照明控制信号si的输出的周期设定为比帧率以及采样率长的周期,从而能够降低制作照明控制信号si的cpu10的处理负载。由此,能够使照明控制信号si的制作或来自照明端口18的照明控制信号si的输出稳定,因此,由此也能够使照明机器l1~照明机器l4稳定地点亮。
[0096]
接下来,参照图5来说明照明控制装置1的功能。图5是照明控制装置1的功能框图。如图5所示,照明控制装置1具有图像获取部件200、信号制作部件201以及信号发送部件202。
[0097]
图像获取部件200是获取显示于外部显示装置30的图像的部件,利用图像处理部15来实现。信号制作部件201是制作照明控制信号si的部件,利用cpu10来实现,所述照明控制信号si包含多个控制照明的照明控制值的组。信号发送部件202是将由信号制作部件201所制作的照明控制信号si以规定周期发送至一个或多个照明机器l1~l4的部件,利用cpu10以及照明端口18来实现。
[0098]
通过信号发送部件202,由信号制作部件201所制作的照明控制信号si被以规定周期发送至一个或多个照明机器l1~l4。即,能够不依赖于获取图像的时机,以规定周期发送至一个或多个照明机器l1~l4。由此,即便在照明机器l1~照明机器l4未以规定周期接收到照明控制信号si时熄灭的情况下,也能够使照明机器l1~照明机器l4稳定地点亮。
[0099]
接下来,参照图6(a)至图9(b)来说明由cpu10、图像处理部15以及声音处理部16所执行的处理。首先,参照图6(a)来说明图像处理部15的处理。图6(a)是图像处理部15中的图像处理的流程图。图像处理是在照明控制装置1的电源接通后由图像处理部15所执行的处理。
[0100]
图像处理首先确认是否从图像输出装置20开始了一帧图像的接收(s1)。s1的处理中,若已开始了一帧图像的接收(s1:是),则将区域颜色信息存储器15a的各区域a1~a32的r、g、b分别设定为0,由此来重置区域颜色信息存储器15a(s2)。
[0101]
在s2的处理后,确定与所接收的一帧的像素对应的区域a1~区域a32(s3)。从图像输出装置20,从图像的左上依次输入一帧图像的像素,因此确定与所输入的像素的位置对应的区域a1~区域a32。在s2的处理后,将区域颜色信息存储器15a中的经确定的区域a1~区域a32的颜色信息加上所接收的像素的r、g、b各自的值(s4)。
[0102]
在s4的处理后,确认一帧图像的接收是否已完成(s5)。在s5的处理中,若一帧图像的接收尚未完成(s5:否),则重复s3以下的处理。另一方面,在s5的处理中,若一帧图像的接收已完成(s5:是),则将所接收的一帧图像输出至外部显示装置30(s6),重复s1以下的处理。另外,并不限于将从图像输出装置20接收的图像每一帧地输出至外部显示装置30,也可每一像素地输出至外部显示装置30。而且,来自图像输出装置20的图像并不限于通过图像处理部15而输出至外部显示装置30,例如也可与来自图像输出装置20的图像向图像处理部15的输出并行地,不通过图像处理部15而旁通地输出至外部显示装置30。
[0103]
存储于区域颜色信息存储器15a中的区域a1~区域a32的颜色信息由cpu10参照,用于cpu10对照明控制值的组的制作。此时,在s1~s5的处理中的一帧的颜色信息的获取中,从cpu10参照了区域颜色信息存储器15a的情况下,参照在处理已完成的所述帧的前帧中获取的区域a1~区域a32的颜色信息。即,在重复s1~s5的处理的期间,参照在所述帧的前帧中获取的区域a1~区域a32的颜色信息,在s1~s5的处理完成后,即成为“s5:是”后,参照通过所述s1~s5的处理所获取的区域a1~区域a32的颜色信息。
[0104]
而且,在图像处理部15中,与所述s1~s6的处理并列地,将从图像输出装置20输入的声音sd1输出至cpu10以及声音处理部16。
[0105]
接下来,参照图6(b)来说明声音处理部16的处理。图6(b)是声音处理部16中的声音处理的流程图。声音处理是在照明控制装置1的电源接通后由声音处理部16所执行的处理。
[0106]
声音处理首先确认是否对来自麦克风40的声音sd2、来自图像处理部15的声音sd1或来自乐音处理部17的乐音sd3进行了采样(s20)。在s20的处理中,若对声音sd1、声音sd2或乐音sd3进行了采样,则将所采样的声音sd1、声音sd2或乐音sd3予以合成,由此来制作声音sd,并检测所述声音sd的节拍(s21)。
[0107]
在s21的处理后,确认是否通过s21的处理检测到节拍(s22)。在s22的处理中,若检测到节拍(s22:是),则将检测到节拍的意旨通知给cpu10(s23)。在s22的处理中,若未检测到节拍(s22:否),则跳过s23的处理。
[0108]
在s22、s23的处理后,将声音sd输出至扬声器60(s24)。另外,声音sd1、声音sd2或乐音sd3并不限于通过声音处理部16而输出至扬声器60,例如也可与声音sd1、声音sd2或乐音sd3向声音处理部16的输出并行地,不通过声音处理部16而旁通地输出至扬声器60。在s20的处理中,若未对声音sd1等进行采样(s20:否)或者在s24的处理后,则重复s20以下的处理。
[0109]
接下来,参照图7至图9(b)来说明cpu10的处理。图7是cpu10中的主处理的流程图。主处理是在照明控制装置1的电源接通后由cpu10所执行的处理。
[0110]
主处理首先确认是否经由未图示的操作按钮而从用户h更新了照明设定,即对照明机器l1~照明机器l4分配的彩色模式以及画面分区(s30)。在s30的处理中,若照明设定受到更新(s30:是),则基于经更新的照明设定来更新照明设定表12c(s31)。在s30的处理中,若照明设定未受到更新(s30:否),则跳过s31的处理。
[0111]
在s30、s31的处理后,确认从前次从照明端口18向照明机器l1~照明机器l4输出照明控制信号si开始是否经过了30毫秒(s32)。在s32的处理中,若从前次的照明控制信号si的输出经过了30毫秒(s32:是),则参照图像处理部15的区域颜色信息存储器15a来获取区域a1~区域a32的颜色信息,并保存至区域颜色信息存储器12a(s33)。在s33的处理后,执行每分区颜色设定处理(s34)。此处,参照图8来说明每分区颜色设定处理。
[0112]
图8是每分区颜色设定处理的流程图。每分区颜色设定处理首先对表示画面分区d1~画面分区d29的计数器变量n设定1(s50)。以下,所谓“画面分区dn”,在n为1的情况下表示画面分区d1,在n为10的情况下表示画面分区d10。
[0113]
在s50的处理后,基于区域颜色信息存储器15a的颜色信息,针对属于画面分区dn的区域a1~区域a32的每个区域算出r、g、b的平均值(即所述的r1~r32、g1~g32、b1~b32)
(s51)。在s51的处理后,算出画面分区dn内的r、g、b、w、y、c、m的平均值即所述的平均色(s52)。
[0114]
另外,如上所述,w、y、c、m的平均值是基于属于画面分区dn的区域a1~区域a32的r、g、b的平均值来算出区域a1~区域a32的每个区域的w、y、c、m即w1~w32、y1~y32、c1~c32、m1~m32,将这些平均值分别设为w、y、c、m的平均色。在s52的处理后,将所算出的r、g、b、w、y、c、m的平均值保存至每分区颜色信息表12b的画面分区dn以及彩色模式“平均色”的区域(s53)。
[0115]
在s53的处理后,基于区域颜色信息存储器15a的颜色信息,针对属于画面分区dn的区域a1~区域a32的每个区域提取r、g、b的最大值(s54)。在s54的处理后,算出画面分区dn内的r、g、b的最大值的平均值(s55)。在s55的处理后,将所算出的r、g、b的最大值的平均值保存至每分区颜色信息表12b的画面分区dn以及彩色模式“拾取三色”的区域(s56)。
[0116]
在s56的处理后,执行白提取处理(s57)。此处,参照图9(a)来说明白提取处理。
[0117]
图9(a)是白提取处理的流程图。在白提取处理中,针对画面分区dn的每个相应区域进行处理。白提取处理首先对计数器变量m设定1(s70)。画面分区dn按照升序设定有区域a1~区域a32,例如,图2(a)的画面分区d22按照区域a1、区域a2、区域a9、区域a10的顺序设定有区域。因而,以下,所谓“第m个区域”,在画面分区d22中m为1的情况下表示区域a1,在画面分区d22中m为3的情况下表示区域a9。
[0118]
在s70的处理后,基于区域颜色信息存储器15a的颜色信息来获取画面分区dn的第m个区域的r、g、b(s71)。在s71的处理后,确认所获取的r是否大于将所获取的g乘以0.75所得的值且小于将所获取的g乘以1.25所得的值(s72)。在s72的处理中,若所获取的r大于将所获取的g乘以0.75所得的值且小于将所获取的g乘以1.25所得的值(s72:是),则确认所获取的r是否大于将所获取的b乘以0.75所得的值且小于将所获取的b乘以1.25所得的值(s73)。
[0119]
在s73的处理中,若所获取的r大于将所获取的b乘以0.75所得的值且小于将所获取的b乘以1.25所得的值(s73:是),则确认所获取的g是否大于将所获取的b乘以0.75所得的值且小于将所获取的b乘以1.25所得的值(s74)。
[0120]
在s74的处理中,若所获取的g大于将所获取的b乘以0.75所得的值且小于将所获取的b乘以1.25所得的值(s74:是),则所获取的r、g、b分别为
±
25%以内而可视为“白”,因此对画面分区dn的第m个区域的w设定所获取的r、g、b中的最大值(s75)。
[0121]
在s72的处理中,在所获取的r为将所获取的g乘以0.75所得的值以下或为将所获取的g乘以1.25所得的值以上(s72:否)的情况、所获取的r为将所获取的b乘以0.75所得的值以下或为将所获取的b乘以1.25所得的值以上的情况(s73:否)、所获取的g为将所获取的b乘以0.75所得的值以下或为将所获取的b乘以1.25所得的值以上的情况(s74:否)下,对画面分区dn的第m个区域的w设定0(s76)。
[0122]
在s75、s76的处理后,将计数器变量m加1(s77),确认所述计数器变量m是否大于属于画面分区dn的区域的数量(s78)。在s78的处理中,若计数器变量m为属于画面分区dn的区域的数量以下(s78:否),则重复s71以下的处理。另一方面,在s78的处理中,若计数器变量m大于属于画面分区dn的区域的数量(s78:是),则结束白提取处理。另外,在白提取处理中,视为“白”的r、g、b的范围不限于
±
25%,也可为
±
25%以上,还可为
±
25%以下。
[0123]
返回图8。在s57的白提取处理后,基于区域颜色信息存储器15a的颜色信息以及在白提取处理中设定的w,针对属于画面分区dn的区域a1~区域a32的每个区域提取r、g、b、w的最大值(s58)。在s58的处理后,算出画面分区dn内的r、g、b、w的最大值的平均值(s59)。在s59的处理后,将所算出的r、g、b、w的最大值的平均值按保存至每分区颜色信息表12b的画面分区dn以及彩色模式“拾取四色”的区域(s60)。
[0124]
在s60的处理后,将计数器变量n加上1(s61),确认所述计数器变量n是否大于总画面分区数(即“29”)(s62)。在s62的处理中,若计数器变量n为总画面分区数以下(s62:否),则重复s51以下的处理。另一方面,在s62的处理中,若计数器变量n大于总画面分区数(s62:是),则结束每分区颜色设定处理。
[0125]
返回图7。在s34的每分区设定处理后,基于每分区颜色信息表12b来设定照明设定表12c的照明机器l1~照明机器l4的颜色信息(s35)。具体而言,从每分区颜色信息表12b中获取对照明设定表12c的照明机器l1~照明机器l4设定的与画面分区以及彩色模式相符的颜色信息,并分别设定为照明设定表12c的颜色信息。
[0126]
在s35的处理后,确认从声音处理部16是否有检测到节拍的意旨的通知(s36)。在s36的处理中,若从声音处理部16有检测到节拍的意旨的通知(s36:是),则执行闪光附加处理(s37)。此处,参照图9(b)来说明闪光附加处理。
[0127]
图9(b)是闪光附加处理的流程图。闪光附加处理首先确认经由未图示的操作按钮而从用户h设定的闪光色附加设定(s90)。在闪光色附加设定中,设有:对照明设定表12c的颜色信息附加经由操作按钮而从用户h设定的颜色的“固定”、以及对照明设定表12c的颜色信息附加画面分区d1(即全画面)的拾取四色内的r、g、b、w中的最大值的“自动”这两个设定。
[0128]
在s90的处理中,若闪光色附加设定为自动(s90:“自动”),则将照明设定表12c的各颜色信息加上每分区颜色信息表12b的拾取四色以及画面分区d1(全画面)的颜色信息中的成为最大的颜色的所述最大值(s91)。另一方面,在s90的处理中,若闪光色附加设定为固定(s90:“固定”),则将照明设定表12c的对应的颜色信息加上每分区颜色信息表12b的拾取四色以及画面分区d1(全画面)的颜色信息中的由用户h所设定的颜色的值(s92)。在s91、s92的处理后,结束闪光附加处理。
[0129]
返回图7。在s36的处理中,若从声音处理部16没有检测到节拍的意旨的通知(s36:否),则跳过s37的闪光附加处理。
[0130]
在s36、s37的处理后,基于照明设定表12c的颜色信息来制作分别控制照明机器l1~照明机器l4的照明控制值的组,并根据所述照明控制值的组来制作dmx512标准的照明控制信号si(s38)。另外,在s38的处理中所制作的照明控制信号si基于dmx512标准而设为512字节的数据。
[0131]
在s38的处理后,将所制作的照明控制信号si经由照明端口18输出至照明机器l1~照明机器l4(s39)。在s32的处理中,若从前次的照明控制信号si的输出开始尚未经过30毫秒(s32:否)或者在s39的处理后,则重复s30以下的处理。
[0132]
以上,基于所述实施方式进行了说明,但可容易地推测能够进行各种改良变更。
[0133]
所述实施方式中,是对将照明控制装置1配置于外部显示装置30周围的照明机器l1~照明机器l4的照明进行控制,但并不限于此。也可将照明机器l1~照明机器l4配置于
例如室内的天花板、墙壁、地板等的与外部显示装置30无关的位置,利用照明控制装置1来与显示于外部显示装置30的图像无关地控制这些照明机器l1~照明机器l4的照明。
[0134]
所述实施方式中,将基于图像数据ds的图像分割为区域a1~区域a32这32个区域,但分割区域的数量也可为32个以下,还可为32个以上。而且,作为画面分区,设有如图2(a)所示那样的画面分区d1~画面分区d29,但并不限于此,也可设置画面分区d1~画面分区d29以外的、包含区域a1~区域a32的组合的画面分区。进而,将区域a1~区域a32的形状分别设为矩形状,但并不限于此。例如也可为三角形或五边形等矩形以外的多边形,还可为圆形或椭圆形、星形等其他形状。
[0135]
所述实施方式中,在声音sd中检测到节拍的情况下,将拾取四色的画面分区d1的颜色信息中的成为最大的颜色、或拾取四色以及画面分区d1(全画面)的颜色信息中的由用户h所设定的颜色附加至照明设定表12c的颜色信息,但并不限于此。例如也可在声音sd中音量或音高超过了规定值的情况或者在声音sd中检测到规定频带的声音的情况下,将拾取四色以及画面分区d1的颜色信息中的成为最大的颜色等附加至照明设定表12c的颜色信息。此时,只要取代将从声音处理部16检测到节拍的意旨通知给cpu10,而将音量或音高超过规定值的意旨或者在声音sd中检测到规定频带的声音的意旨通知给cpu10即可。
[0136]
而且,也可使用拾取四色的画面分区d1的颜色信息中的成为最大的颜色,而使用拾取三色的画面分区d1的颜色信息中的成为最大的颜色,还可为,对于照明机器l1~照明机器l4的照明中的包含w的led的照明机器,使用拾取四色的画面分区d1的颜色信息中的成为最大的颜色,而对于照明机器l1~照明机器l4的照明中的不包含w的led的照明机器,使用拾取三色的画面分区d1的颜色信息中的成为最大的颜色。进而,并不限于使用拾取四色的画面分区d1的颜色信息中的成为最大的颜色,例如也可使用其他画面分区的拾取四色的颜色信息、例如拾取四色的画面分区d2的颜色信息中的成为最大的颜色等。
[0137]
进而,在闪光色附加设定为“固定”的情况下,将拾取四色以及画面分区d1(全画面)的颜色信息中的用户h所设定的颜色附加至照明设定表12c的颜色信息,但并不限于此。例如也可将由用户h所设定的与拾取四色以及画面分区d1的颜色信息无关的颜色附加至照明设定表12c的颜色信息。而且,也可预先设定多个由用户h附加的颜色,将从所设定的颜色中随机选择的颜色附加至照明设定表12c的颜色信息。
[0138]
而且,也可针对照明机器l1~照明机器l4的每个照明机器独立地进行在声音sd中检测到节拍时的颜色信息向照明设定表12c的附加。例如,也可针对照明机器l1~照明机器l4的每个照明机器,将所分配的画面分区以及彩色模式的颜色信息中的成为最大的颜色附加至相应的照明设定表12c的颜色信息。由此,能够针对照明机器l1~照明机器l4的每个照明机器而将在声音sd中检测到节拍时的照明机器l1~照明机器l4的变化设为不同的形态。
[0139]
进而,也可取代从将声音sd1、声音sd2以及乐音sd3合成的声音sd中检测节拍,而是例如仅从声音sd1中检测节拍,同样地,也可仅从声音sd2中或者仅从乐音sd3中检测节拍。
[0140]
所述实施方式中,每隔30毫秒将dmx512标准的照明控制信号si设为512字节,但并不限于此。制作照明控制信号si的周期也可为30毫秒以下,还可为30毫秒以上。例如在图像数据ds的帧率为60fps等短于30fps的情况下,也可将所制作的dmx512标准的照明控制信号si设为256字节,每隔15毫秒将256字节发送至照明机器l1~照明机器l4。进而,也可使得用
户h能够设定制作照明控制信号si的周期或照明控制信号si的数据量。
[0141]
所述实施方式中,作为彩色模式,设有基于r、g、b中的最大值的拾取三色与基于r、g、b、w中的最大值的拾取四色,但并不限于此。例如也可设置基于r、g、b、w、y、c、m中的最大值的彩色模式(拾取七色)。而且,将彩色模式的平均色设为七色(r、g、b、w、y、c、m)的平均值,但并不限于此,也可设为三色(r、g、b)的平均值,还可设为四色(r、g、b、w)的平均值。
[0142]
所述实施方式中,将图像输出装置20例示为输出由摄影机等所拍摄的图像的图像数据ds的装置,但并不限于此,例如也可使图像输出装置20包含数字多功能光盘(digital versatile disk,dvd)播放器,输出录制在dvd等中的图像的图像数据ds,还可使图像输出装置20包含电视调谐器,输出所接收的电视节目的图像数据ds。而且,也可将图像输出装置20构成为可连接于国际互联网,输出经由国际互联网而获取的实况图像等的图像数据ds。进而,也可使图像输出装置20包含卡拉ok装置。
[0143]
进而,也可取代图像输出装置20而将通用串行总线(universal serial bus,usb(注册商标))存储器等移动记录介质连接于照明控制装置1,使用通过重放存储于记录介质中的动态图像文件而获得的图像数据ds。
[0144]
而且,将声音sd2设为从麦克风40输入的用户h的声音,但并不限于此。也可将声音sd2设为例如从麦克风40输入的视听者所发出的欢呼声或打拍声,还可设为从麦克风40输入的演奏者对钢琴或吉他的演奏音。
[0145]
所述实施方式中,对于照明控制信号si的制作以及输出来自照明端口18的照明控制信号si的周期,不依赖于图像数据ds的图像的帧率或声音sd1等的采样率,而设定为与输出照明控制信号si的照明机器l1~照明机器l4相应的周期。但并不限于此,只要能够稳定地点亮照明机器l1~照明机器l4,则也可将照明控制信号si的制作以及输出照明控制信号si的周期设为与图像数据ds的图像的帧率相同的周期,还可设为比所述帧率短的周期。同样地,也可将照明控制信号si的制作以及输出照明控制信号si的周期设为基于声音sd1等的采样率的周期。
[0146]
而且,并不限于以同一周期同步地进行照明控制信号si的制作与照明控制信号si的输出,也可非同步地进行这些处理。例如,也可使制作照明控制信号si的周期比输出照明控制信号si的周期短,还可使制作照明控制信号si的周期比输出照明控制信号si的周期长。
[0147]
所述实施方式中,由图像处理部15来执行从图像输出装置20输入的一帧的颜色信息的获取,但并不限于此。例如也可由cpu10来执行一帧的颜色信息的获取。此时,在cpu10中,维持照明控制信号si的制作以及每隔30毫秒的输出,因此例如只要并列地执行一帧的颜色信息的获取、与照明控制信号si的制作以及每隔30毫秒的输出即可。同样地,由声音处理部16来执行来自声音sd的节拍的检测,但并不限于此,也可由cpu10来执行。
[0148]
所述实施方式中,在图8的s51的处理中算出与画面分区dn相应的区域a1~区域a32的r、g、b的平均值,在s54的处理中提取与画面分区dn相应的区域a1~区域a32的r、g、b的最大值,在s57的白提取处理中设定与画面分区dn相应的区域a1~区域a32的w,在s58的处理中提取与画面分区dn相应的区域a1~区域a32的r、g、b、w的最大值。
[0149]
但并不限于此,也可预先(例如在s50的处理之前)进行区域a1~区域a32的r、g、b的平均值的算出、区域a1~区域a32的r、g、b的最大值的提取、区域a1~区域a32的w的设定
以及区域a1~区域a32的r、g、b、w的最大值的提取。此时,只要省略s51、s54、s57以及s58的处理,在s52、s53的处理中使用预先算出的区域a1~区域a32的r、g、b的平均值中的与画面分区dn相应的区域a1~区域a32的r、g、b的平均值,在s55的处理中使用预先提取的区域a1~区域a32的r、g、b的最大值中的与画面分区dn相应的区域a1~区域a32的r、g、b的最大值,在s59的处理中使用预先提取的区域a1~区域a32的r、g、b、w的最大值中的与画面分区dn相应的区域a1~区域a32的r、g、b、w的最大值即可。
[0150]
所述实施方式中,在照明控制装置1中,制作与图像数据ds和声音sd相应的照明控制信号si,但并不限于此。例如也可从不限于电子乐器50的电子机器获取音乐设备数字接口(musical instrument digital interface,midi),将所述midi数据转换为照明控制信号si,将所述照明控制信号si用于照明机器l1~照明机器l4的控制。
[0151]
所述实施方式中,将照明机器l1~照明机器l4经由照明端口18而通过有线连接于照明控制装置1,并发送照明控制信号si。但并不限于此,例如也可将照明控制装置1与照明机器l1~照明机器l4通过有线局域网(local area network,lan)而连接,经由有线lan来发送照明控制信号si。此时,作为借助有线lan来发送照明控制信号si的通信协议,例示艺术网(art-net),但也可为除此以外的通信协议。而且,也可将照明控制装置1与照明机器l1~照明机器l4通过无线通信(例如蓝牙(bluetooth(注册商标)))予以连接,经由无线通信来发送照明控制信号si。
[0152]
所述实施方式中,例示了装入有控制程序11a的照明控制装置1,但并不限于此,也可设为利用个人计算机等信息处理装置(计算机)来执行控制程序11a的结构。
[0153]
在所述实施方式中列举的数值为一例,当然可采用其他数值。

技术特征:
1.一种照明控制装置,其特征在于包括:图像获取部件,获取图像;信号制作部件,基于由所述图像获取部件所获取的图像,制作照明控制信号,所述照明控制信号包含多个控制照明的照明控制值的组;以及信号发送部件,将由所述信号制作部件所制作的照明控制信号以规定周期发送至一个或多个照明机器。2.根据权利要求1所述的照明控制装置,其特征在于,所述信号发送部件将由所述信号制作部件所制作的照明控制信号以至少不依赖于由所述图像获取部件所获取的图像的帧率的规定周期发送至一个或多个照明机器。3.根据权利要求1或2所述的照明控制装置,其特征在于,所述规定周期根据被发送所述照明控制信号的所述照明机器而设定。4.根据权利要求1或2所述的照明控制装置,其特征在于包括:声音获取部件,获取声音;以及声音特征时机获取部件,从由所述声音获取部件所获取的声音中获取输出所述声音的规定特征即声音特征的时机,所述信号制作部件在由所述声音特征时机获取部件所获取的时机,使基于由所述图像获取部件所获取的图像的照明控制值发生变化,并制作基于所述照明控制值的照明控制信号。5.根据权利要求4所述的照明控制装置,其特征在于包括:特征色获取部件,从由所述图像获取部件所获取的图像中获取所述图像的特征性颜色即特征色,所述信号制作部件在由所述声音特征时机获取部件所获取的时机,制作基于由所述特征色获取部件所获取的特征色的照明控制值,并制作基于所述照明控制值的照明控制信号。6.根据权利要求4所述的照明控制装置,其特征在于,所述信号发送部件将由所述信号制作部件所制作的照明控制信号以至少不依赖于由所述声音获取部件所获取的声音的采样率的规定周期发送至一个或多个照明机器。7.根据权利要求4所述的照明控制装置,其特征在于,所述声音特征是由所述声音获取部件所获取的声音的节拍。8.根据权利要求1或2所述的照明控制装置,其特征在于,所述图像是基于hdmi(注册商标)标准的图像信号,所述照明控制信号是基于数字多路复用512标准的控制信号。9.一种记录介质,记录使计算机执行照明控制处理的照明控制程序,所述记录介质的特征在于,所述照明控制程序使所述计算机执行:图像获取步骤,获取图像;信号制作步骤,基于在所述图像获取步骤中获取的图像,制作照明控制信号,所述照明控制信号包含多个控制照明的照明控制值的组;以及信号发送步骤,将在所述信号制作步骤中制作的照明控制信号以规定周期发送至一个或多个照明机器。
10.根据权利要求9所述的记录介质,其特征在于,所述信号发送步骤将在所述信号制作步骤中制作的照明控制信号以至少不依赖于在所述图像获取步骤中获取的图像的帧率的规定周期发送至一个或多个照明机器。

技术总结
本发明提供一种能够通过基于图像的照明控制信号使所连接的照明机器稳定地点亮的照明控制装置以及记录照明控制程序的记录介质。照明控制装置的特征在于包括:图像获取部件,获取图像;信号制作部件,基于由所述图像获取部件所获取的图像,制作照明控制信号,所述照明控制信号包含多个控制照明的照明控制值的组;以及信号发送部件,将由所述信号制作部件所制作的照明控制信号以规定周期发送至一个或多个照明机器。或多个照明机器。或多个照明机器。


技术研发人员:涌田里志
受保护的技术使用者:罗兰株式会社
技术研发日:2023.03.23
技术公布日:2023/9/26
版权声明

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