一种基于弹幕的互动方法、装置及可读存储介质与流程

未命名 09-02 阅读:161 评论:0


1.本发明涉及视频技术领域,尤其涉及一种基于弹幕的互动方法、装置及可读存储介质。


背景技术:

2.目前,视频中的弹幕互动主要集中在视频内互动,没有扩大互动边界到社交圈,导致用户的积极性降低。


技术实现要素:

3.本发明所要解决的技术问题是针对现有技术的上述不足,提供一种基于弹幕的互动方法、装置及可读存储介质,用以解决现有视频中的弹幕互动主要集中在视频内互动,没有扩大互动边界到社交圈,导致用户的积极性降低的问题。
4.第一方面,本发明提供一种基于弹幕的互动方法,所述方法
5.包括:
6.接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;
7.根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;
8.根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;
9.接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。
10.进一步地,所述接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令,具体包括:
11.接收第一用户选中目标弹幕后,通过预设对象触发的弹幕猜视频指令。
12.进一步地,所述根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,具体包括:
13.根据所述弹幕猜视频指令截取所述目标弹幕中的关健词;
14.从预设的视频资源库中获取与所述关健词相关的n减1个影视剧视频;
15.获取所述n减1个影视剧视频和当前影视剧视频的海报图。
16.进一步地,所述弹幕猜视频界面包括第一区域和第二区域,其中,所述第一区域显示有所述目标弹幕的弹幕内容,所述第二区域显示有所述n个影视剧视频的海报图。
17.进一步地,所述根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面之后,所述方法还包括:
18.将所述弹幕猜视频界面转发给所述第二用户。
19.进一步地,所述根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面之后,所述方法还包括:
20.接收第二用户对所述弹幕猜视频界面中任意一个海报图触发的观看指令,根据所述观看指令播放所述任意一个海报图对应的影视剧视频。
21.进一步地,所述接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果之后,所述方法还包括:
22.若所述弹幕猜视频结果正确,则弹出用于提示用户选择正常的提示信息,否则,弹出用于提示用户选择错误的提示信息。
23.第二方面,本发明提供一种基于弹幕的互动装置,包括:
24.猜视频指令接收模块,用于接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;
25.海报图获取模块,与所述猜视频指令接收模块连接,用于根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;
26.猜视频界面生成模块,与所述海报图获取模块连接,用于根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;
27.弹幕猜视频互动模块,与所述猜视频界面生成模块连接,用于接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。
28.第三方面,本发明提供一种基于弹幕的互动装置,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以实现上述第一方面所述的基于弹幕的互动方法。
29.第四方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面所述的基于弹幕的互动方法。
30.本发明提供的基于弹幕的互动方法、装置及可读存储介质,首先接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;然后根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;再根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;同时,接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。本发明通过生成弹幕猜视频界面,使得第一用户能够将该弹幕猜视频界面转发到站内或站外的社交平台,以使其他用户进行弹幕猜视频操作,不仅开启了弹幕站内外互动新方式,将弹幕互动在社交圈扩大,以游戏的形式提升影响力,形成规模辐射,而且能够提升视频的观看度和用户互动的积极性。解决了现有视频中的弹幕互动主要集中在视频内互动,没有扩大互动边界到社交圈,导致用户的积极性降低的问题。
附图说明
31.图1为本发明实施例1的一种基于弹幕的互动方法的流程图;
32.图2为本发明实施例的一种基于弹幕的互动方法的界面示意图;
33.图3为本发明实施例的弹幕猜视频界面的示意图;
34.图4为本发明实施例的弹幕猜视频结果显示示意图;
35.图5为本发明实施例2的一种基于弹幕的互动装置的结构示意图;
36.图6为本发明实施例3的一种基于弹幕的互动装置的结构示意图。
具体实施方式
37.为使本领域技术人员更好地理解本发明的技术方案,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
38.可以理解的是,此处描述的具体实施例和附图仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。
39.可以理解的是,在不冲突的情况下,本发明中的各实施例及实施例中的各特征可相互组合。
40.可以理解的是,为便于描述,本发明的附图中仅示出了与本发明相关的部分,而与本发明无关的部分未在附图中示出。
41.可以理解的是,本发明的实施例中所涉及的每个单元、模块可仅对应一个实体结构,也可由多个实体结构组成,或者,多个单元、模块也可集成为一个实体结构。
42.可以理解的是,本发明的实施例中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同的对象,或者用于区别对同一对象的不同处理,而不是用于描述对象的特定顺序。
43.可以理解的是,在不冲突的情况下,本发明的流程图和框图中所标注的功能、步骤可按照不同于附图中所标注的顺序发生。
44.可以理解的是,本发明的流程图和框图中,示出了按照本发明各实施例的系统、装置、设备、方法的可能实现的体系架构、功能和操作。其中,流程图或框图中的每个方框可代表一个单元、模块、程序段、代码,其包含用于实现规定的功能的可执行指令。而且,框图和流程图中的每个方框或方框的组合,可用实现规定的功能的基于硬件的系统实现,也可用硬件与计算机指令的组合来实现。
45.可以理解的是,本发明实施例中所涉及的单元、模块可通过软件的方式实现,也可通过硬件的方式来实现,例如单元、模块可位于处理器中。
46.实施例1:
47.本实施例提供一种基于弹幕的互动方法,如图1所示,该方法包括:
48.步骤s101:接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令。
49.在本实施例中,目标弹幕可以是第一用户自己所发的弹幕,也可以是其他用户发送的弹幕。
50.可选地,所述接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令,具体包括:
51.接收第一用户选中目标弹幕后,通过预设对象触发的弹幕猜视频指令。
52.在本实施例中,预设对象可以是按钮,文字或图片链接等等任意形式。比如,预设对象可以是按钮,按钮上的标题可以是:“弹幕猜视频”或“猜视频”等等,以提示用户点击该按扭可以实现弹幕猜视频功能。当第一用户选中目标弹幕后,通过单击、或双击、或长按、或触摸到预设对象时触发弹幕猜视频指令。
53.图2示出了本发明实施例的一种基于弹幕的互动方法的界面示意图,如图2所示,当第一用户选中当前影视剧视频中的目标弹幕“xx救火好帅!”时,弹出“弹幕猜视频”的按钮,当第一用户点击该按扭时即可触发弹幕猜视频指令。
54.步骤s102:根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频。
55.在本实施例中,视频网站接收到该弹幕猜视频指令后,根据目标弹幕获取n个影视
剧视频的海报图,n大于1。
56.可选地,所述根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,具体包括:
57.根据所述弹幕猜视频指令截取所述目标弹幕中的关健词;
58.从预设的视频资源库中获取与所述关健词相关的n减1个影视剧视频;
59.获取所述n减1个影视剧视频和当前影视剧视频的海报图。
60.在本实施例中,假设目标弹幕为“xx救火好帅!”,则关键词可以是xx或者救火,视频网站在后台视频资源库中匹配一组xx的影视剧视频和/或一组救火的影视剧视频,与当前影视剧视频一起,形成n个影视剧视频,再获取对应的海报图。由于影视剧视频通常会打多个标签,通过对应的标签可以匹配到相应的影视剧视频。
61.可选地,视频网站接收到该弹幕猜视频指令后,可以根据目标弹幕中的关健词先生成多组视频界面,每个视频界面包括不同数量或不同影视剧视频的海报图,用户任选其一,得到最终n减1个影视剧视频和当前影视剧视频的海报图。比如,以目标弹幕为“xx救火好帅!”为例,视频网站可以生成两组视频界面,第一组视频界面显示n个关于xx的影视剧视频的海报图(含当前影视剧视频的海报图),第二组视频界面显示n个关于救火的影视剧视频的海报图(含当前影视剧视频的海报图),用户可以通过滑动的形式查看其中的任意一组,当用户点击第一组视频界面的某个按钮,比如,生成或选择按钮时,则第一组视频界面中的n个影视剧视频的海报图确定为最终的n个海报图。
62.步骤s103:根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面。
63.在本实施例中,所述弹幕猜视频界面包括第一区域和第二区域,其中,所述第一区域显示有所述目标弹幕的弹幕内容,所述第二区域显示有所述n个影视剧视频的海报图。比如,弹幕猜视频界面的示意图可以如图3所示,第一区域位于界面上方,显示目标弹幕“xx救火好帅!”,第二区域位于界面下方,显示n(此时n为6)个影视剧视频的海报图。
64.可选地,为了降低用户弹幕猜视频的难度,弹幕猜视频界面还可以显示当前影视剧视频的当前视频截图,比如,当前视频截图可以显示在目标弹幕的弹幕内容的左边或右边,以辅助其他用户进一步进行辨认。
65.可选地,所述根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面之后,所述方法还包括:
66.将所述弹幕猜视频界面转发给所述第二用户。
67.在本实施例中,第一用户或视频网站可以将弹幕猜视频界面转发给第二用户。具体的转发方式不限,比如可以通过社交软件转发,通过微信、qq、微博等转发;或站内转发,转发给站内的第二用户。具体的转发形式不限,比如可以是消息形式j邮件形式等等。
68.可选地,所述根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面之后,所述方法还包括:
69.接收第二用户对所述弹幕猜视频界面中任意一个海报图触发的观看指令,根据所述观看指令播放所述任意一个海报图对应的影视剧视频。
70.在本实施例中,第二用户可以选择进入弹幕猜视频界面中所选海报对应的视频中播放查看,比如,当第二用户双击图3中的海报图2时,可以进入海报图2对应的影视剧视频播放查看。
71.步骤s104:接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向
第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。
72.在本实施例中,第二用户可以根据弹幕内容,从n个海报图中选择其一,从而得到第二用户的弹幕猜视频结果。
73.可选地,所述接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果之后,所述方法还包括:
74.若所述弹幕猜视频结果正确,则弹出用于提示用户选择正常的提示信息,否则,弹出用于提示用户选择错误的提示信息。
75.在本实施例中,根据第二用户的弹幕猜视频结果可弹出选对或选错的提示信息,比如若弹幕猜视频结果正确,可以提示:“恭喜猜对了!”,若弹幕猜视频结果错误,则可以提示:“很遗憾!猜错了!”。
76.需要说明的是,因每个用户生成的弹幕猜视频界面都是专属界面(类似于目前拼单的专属链接),所以该界面上的所有行为,都会反馈给初始用户(即第一用户)。比如用户1将该弹幕猜视频界面发到微信群,群里的友1点击进入并猜中了视频,可通过消息推送给用户1,也可当用户1再次主动进入专属界面时,看到所有朋友的弹幕猜视频结果,用户1可选择给用户送小红花,送电影票等等操作。若是猜错的,可以给与鼓励等操作。例如,用户1看到的弹幕猜视频结果可以如图4所示,在界面的下方显示其他用户的选择结果。
77.本发明结合大数据分析将弹幕互动在社交圈扩大,以游戏的形式提升影响力,能够形成规模辐射,提升视频的观看度和用户互动的积极性。
78.在一个具体的实施例中,该基于弹幕的互动方法可以包括如下步骤:
79.(1)在视频中,第一用户选中自己所发弹幕或优质弹幕,选择弹幕猜视频功能;
80.(2)后台根据所选弹幕内容截取关键词并结合当前的影视剧资源情况,按一定的匹配度在视频资源库中选择匹配度相关的n个影视剧视频并对应调取该n个影视剧视频的海报图,其中包括当前影视剧视频的海报图;
81.(3)在弹幕猜视频功能里,生成弹幕猜视频界面,界面显示当前所选弹幕内容,下方出现n个影视剧视频的海报图;
82.(4)第一用户可将该界面转发到站内或站外的社交平台给相应的覆盖群体;
83.(5)其他用户在该界面,根据弹幕内容,从n个海报图中选择其一,可弹出选对或选错的提示,并可以选择进入所选海报对应的视频中播放查看;
84.(6)第一用户可接收到其他用户对该弹幕猜视频的反馈信息,并形成互动。
85.本发明实施例提供的基于弹幕的互动方法,首先接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;然后根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;再根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;同时,接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。本发明通过生成弹幕猜视频界面,使得第一用户能够将该弹幕猜视频界面转发到站内或站外的社交平台,以使其他用户进行弹幕猜视频操作,不仅开启了弹幕站内外互动新方式,将弹幕互动在社交圈扩大,以游戏的形式提升影响力,形成规模辐射,而且能够提升视频的观看度和用户互动的积极性。解决了现有视频中的弹幕互动主要集中在视频内互动,没有扩大互动边界到社交圈,导致用户的积极性降低的问题。
86.实施例2:
87.如图5所示,本实施例提供一种基于弹幕的互动装置,用于执行上述基于弹幕的互动方法,所述装置包括:
88.猜视频指令接收模块11,用于接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;
89.海报图获取模块12,与所述猜视频指令接收模块11连接,用于根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;
90.猜视频界面生成模块13,与所述海报图获取模块12连接,用于根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;
91.弹幕猜视频互动模块14,与所述猜视频界面生成模块13连接,用于接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。
92.可选地,所述猜视频指令接收模块11具体用于:
93.接收第一用户选中目标弹幕后,通过预设对象触发的弹幕猜视频指令。
94.可选地,所述海报图获取模块12包括:
95.关健词截取单元,用于根据所述弹幕猜视频指令截取所述目标弹幕中的关健词;
96.视频获取单元,用于从预设的视频资源库中获取与所述关健词相关的n减1个影视剧视频;
97.海报图获取单元,用于获取所述n减1个影视剧视频和当前影视剧视频的海报图。
98.可选地,所述弹幕猜视频界面包括第一区域和第二区域,其中,所述第一区域显示有所述目标弹幕的弹幕内容,所述第二区域显示有所述n个影视剧视频的海报图。
99.可选地,所述装置还包括:
100.互动转发模块,用于将所述弹幕猜视频界面转发给所述第二用户。
101.可选地,所述装置还包括:
102.视频播放模块,用于接收第二用户对所述弹幕猜视频界面中任意一个海报图触发的观看指令,根据所述观看指令播放所述任意一个海报图对应的影视剧视频。
103.可选地,所述装置还包括:
104.提示模块,用于若所述弹幕猜视频结果正确,则弹出用于提示用户选择正常的提示信息,否则,弹出用于提示用户选择错误的提示信息。
105.实施例3:
106.参考图6,本实施例提供一种基于弹幕的互动装置,包括存储器21和处理器22,存储器21中存储有计算机程序,处理器22被设置为运行所述计算机程序以执行实施例1中的基于弹幕的互动方法。
107.其中,存储器21与处理器22连接,存储器21可采用闪存或只读存储器或其他存储器,处理器22可采用中央处理器或单片机。
108.实施例4:
109.本实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述实施例1中的基于弹幕的互动方法。
110.该计算机可读存储介质包括在用于存储信息(诸如计算机可读指令、数据结构、计算机程序模块或其他数据)的任何方法或技术中实施的易失性或非易失性、可移除或不可移除的介质。计算机可读存储介质包括但不限于ram(random access memory,随机存取存储器),rom(read-only memory,只读存储器),eeprom(electrically erasable programmable read only memory,带电可擦可编程只读存储器)、闪存或其他存储器技术、cd-rom(compact disc read-only memory,光盘只读存储器),数字多功能盘(dvd)或其他光盘存储、磁盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储装置、或者可以用于存储期望的信息并且可以被计算机访问的任何其他的介质。
111.综上所述,本发明实施例提供的基于弹幕的互动方法、装置及可读存储介质,首先接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;然后根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;再根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;同时,接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。本发明通过生成弹幕猜视频界面,使得第一用户能够将该弹幕猜视频界面转发到站内或站外的社交平台,以使其他用户进行弹幕猜视频操作,不仅开启了弹幕站内外互动新方式,将弹幕互动在社交圈扩大,以游戏的形式提升影响力,形成规模辐射,而且能够提升视频的观看度和用户互动的积极性。解决了现有视频中的弹幕互动主要集中在视频内互动,没有扩大互动边界到社交圈,导致用户的积极性降低的问题。
112.可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本发明的原理而采用的示例性实施方式,然而本发明并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本发明的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也视为本发明的保护范围。

技术特征:
1.一种基于弹幕的互动方法,其特征在于,所述方法包括:接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令,具体包括:接收第一用户选中目标弹幕后,通过预设对象触发的弹幕猜视频指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,具体包括:根据所述弹幕猜视频指令截取所述目标弹幕中的关健词;从预设的视频资源库中获取与所述关健词相关的n减1个影视剧视频;获取所述n减1个影视剧视频和当前影视剧视频的海报图。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述弹幕猜视频界面包括第一区域和第二区域,其中,所述第一区域显示有所述目标弹幕的弹幕内容,所述第二区域显示有所述n个影视剧视频的海报图。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面之后,所述方法还包括:将所述弹幕猜视频界面转发给所述第二用户。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面之后,所述方法还包括:接收第二用户对所述弹幕猜视频界面中任意一个海报图触发的观看指令,根据所述观看指令播放所述任意一个海报图对应的影视剧视频。7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果之后,所述方法还包括:若所述弹幕猜视频结果正确,则弹出用于提示用户选择正常的提示信息,否则,弹出用于提示用户选择错误的提示信息。8.一种基于弹幕的互动装置,其特征在于,包括:猜视频指令接收模块,用于接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;海报图获取模块,与所述猜视频指令接收模块连接,用于根据所述弹幕猜视频指令获取n个影视剧视频的海报图,所述n个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;猜视频界面生成模块,与所述海报图获取模块连接,用于根据所述n个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;弹幕猜视频互动模块,与所述猜视频界面生成模块连接,用于接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。
9.一种基于弹幕的互动装置,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以实现如权利要求1-7中任一项所述的基于弹幕的互动方法。10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的基于弹幕的互动方法。

技术总结
本发明提供一种基于弹幕的互动方法、装置及可读存储介质,该方法包括:接收第一用户基于目标弹幕触发的弹幕猜视频指令;根据所述弹幕猜视频指令获取N个影视剧视频的海报图,所述N个影视剧视频包括所述目标弹幕对应的当前影视剧视频;根据所述N个影视剧视频的海报图生成弹幕猜视频界面;接收第二用户基于所述弹幕猜视频界面提交的弹幕猜视频结果,并向第一用户显示所述第二用户的弹幕猜视频结果。该方法、装置及可读存储介质能够解决现有视频中的弹幕互动主要集中在视频内互动,没有扩大互动边界到社交圈,导致用户的积极性降低的问题。导致用户的积极性降低的问题。导致用户的积极性降低的问题。


技术研发人员:肖甜 王彬 梁博 张玉桃 陈红
受保护的技术使用者:中国联合网络通信集团有限公司
技术研发日:2023.07.21
技术公布日:2023/8/31
版权声明

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